...

Top 12 legjobb virtuális valóság szemüveg – Értékelés 2022

A kiterjesztett valóság szemüvegek feltalálása nagy áttörést jelent a hordható eszközök terén. Nagy lehetőségük van a tömeges elfogadásra. Az AR-szemüvegeket úgy tervezték, hogy két világot egyesítsenek: a fizikai és a virtuális világot.

A Lenovo AR-eszközeinek és a Nreal Light AR-szemüvegének sikerén felbuzdulva a fejlesztők egyre több olyan fejhallgatót dobnak piacra, amelyek a kiterjesztett valóság technológiáját használják. Lehetővé teszik a felhasználó számára, hogy jelentős távolságból távolról hozzáférjen a számítógépéhez és okostelefonjához, a közösségi médiához és más szoftverekhez.

Az első „Damoklész kardja” nevű kiterjesztett valóság szemüveget 1965-ben találták fel. Ivan Sutherland. Azóta rengeteg víz szivárgott ki… A világ legnagyobb vállalatai, mint a Google, a Microsoft, az Apple és a Facebook már AR-szemüvegeket fejlesztenek.

Egy interjúban Andrew Bosworth, a hardveres megoldások vezetője bejelentette, hogy a Facebook a Ray-Bannal és a Luxottica Group főhadiszállásával együttműködve 2021-ben intelligens kiterjesztett valóság szemüveget ad ki. Az eszköz egy okostelefonhoz csatlakozik, a rajta megjelenített digitális tárgyak nem kapcsolódnak valós képekhez (az AR egyik jellemzője).

Az alábbiakban a wirtre szerint a 2022-es év legjobb kiterjesztett valóság szemüvegeit mutatjuk be, az előnyeik és hátrányaik leírásával együtt. A lista összeállításakor olyan paramétereket kell figyelembe venni, mint például:

  • akkumulátor élettartama;
  • látószög;
  • kijelző felbontása;
  • hatalom;
  • ár.

Microsoft HoloLens 2

Az eddigi legfejlettebb kiterjesztett valóság szemüvegek. A Microsoft HoloLens 2 átlátszó lencsékből, HD kamerából és több mikrofonos érzékelőből áll, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy 3D-s tartalmakkal és hologramokkal interakcióba lépjenek.

A Microsoft nem fogadkozik az eszköz széles körű otthoni használatára. Az eszköz népszerű a vállalkozások körében, amelyek a kiterjesztett valóság technológiát használják képzésre, távmunkára, összeszerelésre és logisztikára.

Jellemzők:

  • 52º-os betekintési szög (első generáció 34º);
  • A képernyő felbontása 47 képpont MEMS kijelző fokonként, azaz szemenként 2048 x 1080 képpont;
  • 4GB RAM;
  • 64 GB memória;
  • súlya 566 gramm;
  • Qualcomm Snapdragon 850 processzor;
  • átlátszó hullámvezető lencsék;
  • HD 8 MP kamera;
  • a felhasználó helyzetét minden oldalról nyomon követő érzékelők;
  • mikrofon a hangbevitelhez;
  • Holografikus feldolgozó egység;
  • Wi-Fi standard ac;
  • Bluetooth 5.0.

A HoloLens szemüveg második generációja két 2k kijelzőt tartalmaz 120Hz-es frissítési frekvenciával, amelyek a színes 3D képek valós térre (tárgyakra) történő átfedésére szolgálnak. Segítségükkel a felhasználó a kiterjesztett valóságot látja, és interakcióba léphet a virtuális 3D modellekkel és holografikus képekkel.

A Microsoft HoloLens 2 technológiáját a Unityvel és az Azure-ral együtt használják vegyes valóság alkalmazások fejlesztésére. A beépített távoli segítségnyújtási lehetőség lehetővé teszi az adatok megosztását és a gyors együttműködést a műszaki támogatással.

Előnyök:

  • könnyű használat;
  • gesztusfelismerés (a készülék legfeljebb 21 gesztust képes felismerni);
  • Viszonylag nagy látómező.

Hátrányok:

  • Magas árkategória (600 000 dollártól). RUB.);
  • korlátozott használat.

Magasabb árkategória (140 dollártól)

Tervezés

Ahhoz, hogy megfelelően tudjon dolgozni ezekkel az eszközökkel, nem elég egy okostelefon. Az Oculus Rift by Oculus VR, a Vive by HTC/Valve és a Sony PlayStation VR a „három nagy” prémium virtuális valóság eszköz.

Az eszközök csatlakoztathatók PC-hez vagy új generációs játékkonzolhoz (PS4). Ez a párosítás tisztességes grafikát, nagy felbontású megjelenítést, mozgáskövetést és egyéb fejlett funkciókat kínál.

Ár

Az ilyen szintű virtuális valóság rendszerek sokba kerülnek. Az Oculus Rift alapkészlet ára 599 dollár, míg a HTC Vive 799 dollárba kerül. Az ár tartalmazza a felhasználó mozgását nyomon követő érzékelőt.

A fejlettebb eszközkészletek jelentősen többe kerülnek. További eszközöket tartalmaznak a jobb videófeldolgozáshoz és a felhasználó mozgását nyomon követő érzékelőket.

Hozzáadott érték

A nagy mennyiségű információ kezelése nagy teljesítményű PC-t vagy konzolt igényel. A prémium kategóriás virtuális valóság eszközök nem minden potenciális felhasználója rendelkezik a kényelmes élményhez szükséges technikai megoldásokkal.

Az ilyen rendszerek felhasználóinak legalább 1000 dollárt kell fizetniük. Az ilyen kilátások fényében a PS4 megvásárlása jó döntésnek tűnik a virtuális tér rajongói számára.

Hordozhatóság

A virtuális valóság rendszer fő jellemzője a felhasználó szabad mozgása a térben. A Sony és az Oculus készülékek speciális LED-érzékelőket használnak a tárgyak mozgására vonatkozó információk helyes leolvasásához. Ez azt jelenti, hogy az ilyen osztályba tartozó eszközök nem nevezhetők mobilnak. A HTC Vive lézeres érzékelőket használ a működéséhez. A felhasználó minden mozgását nyomon követik. A mozgáskövető rendszerek nagy teljesítményű PC-t vagy konzolt igényelnek.

Vezérlők

Az Oculus Rift és a PlayStation VR Xbox One, illetve PS4 kontrollereket használ. A mozgáskövetés lehetővé teszi továbbá, hogy gesztusokkal irányítsa a virtuális valóság eszközt.

A Sony rengeteg tapasztalattal rendelkezik a vezeték nélküli gamepadok létrehozásában. Beleértve egyet a játékos mozgásának nyomon követésére. A PSVR a PS4 gamepad egy speciális funkcióját használja erre a célra.

Piaci elérhetőség

Az Oculus Rift 2016. március végén lesz megvásárolható a nagyközönség számára. A HTC Vive kicsit később kerül forgalomba. A rohanás miatt azonban sok felhasználó csak nyárhoz közeledve tudja majd megvásárolni a készülékeket. Ha most rendelsz, csak 2016 júliusában kaphatod meg az Oculus Riftet. A legtöbb eszköz előre megvásárolt.

VisusVR

A készülék fő jellemzője a vezeték nélküli kapcsolat..);

  • Elérhetőség.
  • Mi a Vaunt?

    A technológia jelenleg prototípus stádiumban van; túl korai lenne megmondani, hogy megjelenik-e a fogyasztói változat. De a Vaunt már most is az egyik legérdekesebb technológiai újítás. Ezek lényegében okos szemüvegek, akárcsak a Google Glass, de jól csinálták őket. Mind a technológia, mind a közmegítélés tekintetében.

    Első pillantásra a Vaunt a szokásos szemüveg rugalmas karokkal, nevetséges képernyők és kamerák nélkül. Nem is nyomnak sokat: mindössze 50 grammot. De amikor felveszi őket, azonnal kiderül, hogy az Intel New Devices Group laboratóriumának srácai miért dolgoztak olyan keményen, mert a hétköznapinak tűnő szemüvegek a briliáns mérnöki munka igazi kincsesbányáját rejtik.

    A Vaunt semmihez sem hasonlítható. A készülék piros szöveget és ikonokat vetít a látómező jobb alsó sarkába. De amikor nem néztem lefelé abba az irányba, nem láttam semmit. Először úgy találtam, hogy a szemüveg nem volt hangolva. Ez valójában egy funkció volt, nem pedig hiba.

    – Dieter Bohn, a The Verge újságírója
    Amikor a Vauntot viselik, nem lehet eltéveszteni a jobb halántékról egy nagyon kis teljesítményű lézerrel kivetített piros felületet. A sugár a lencséhez megy, és onnan közvetlenül a retinára reflektálódik. Ezért nincs szükség képernyőre: a kép egyenesen a retinára kerül, majd úgy érzékeljük, mintha maga az agy hozta volna létre.

    Vuzix Blade

    Ezeket a kiterjesztett valóság szemüvegeket vállalkozásokban és otthonra tervezték. Hullámvezető optikát használ, hogy átlátszó képet vetítsen a felhasználó felé. Előre telepített mobilalkalmazások és egy bolt (VUZIX Basics) további alkalmazások letöltéséhez.

    Jellemzők:

    • 10 fokos betekintési szög;
    • 8 megapixeles HD kamera 1080p videofelvételhez;
    • micro-SD foglalat;
    • Támogatja az iOS, Android rendszereket

    A Vuzix Blade szemüveg haptikus visszajelzéssel rendelkezik. Zajszűrő mikrofonok állnak rendelkezésre. Érintőtábla és fejkövető érzékelő van telepítve. Az eszköz hullámoptikát használ, hogy átlátszó képet vetítsen a felhasználó szeme elé. A beépített lencsék UV-védettek, és több színválasztékban állíthatóak be.

    A Vuzix Blade kijelzője középen helyezkedik el, és az Alexa-t használja az alapvető műveletekhez. A kamera jelzőfénye pirosan világít, jelezve, hogy a kamera be van kapcsolva. Egy olyan lehetőség, amely minimálisra csökkenti az Ön tudta nélkül történő fényképezés szükségességét. A piacon számos sokoldalú lehetőség van.

    Előnyök:

    • HD kamera;
    • Zajkikapcsolás a mikrofonnál;
    • egyre több támogatott alkalmazás;
    • Biztonság;
    • Variety.

    Hátrányok:

    • ár (100k-tól). RUB.);
    • korlátozott funkcionalitás az általános felhasználók számára.

    Középkategóriás árkategória (20 és 140 dollár között)

    A Google Cardboarddal és számos társával ellentétben a középáras készülékek rengeteg extra funkcióval rendelkeznek. Már nem úgy néznek ki, mint egy nevetséges okostelefon tok (nem sértés, Google Cardboard).

    Az ebbe az osztályba tartozó készülékek saját kijelzővel, további kezelőszervekkel és érzékelőkkel is felszerelhetők. A virtuális valóság eszközök legjellemzőbb képviselője a közepes árkategóriában – Gear VR a dél-koreai Samsung cégtől.

    Az ebben az árkategóriában található készülékek funkcionalitása nagymértékben eltérhet egymástól.

    Ár

    A felhasználóknak 20 és 140 dollár közötti összeget kell fizetniük ezekért az eszközökért. Higgye el, jól elköltött pénz. Ezen eszközök gyártói nagyon óvatosak a termékeikkel kapcsolatban. A Gear VR folyamatos frissítéseket kap, amelyek javítják a készülék teljesítményét.

    A megemelt ár lehetővé teszi a fejlett lencse-technológiát (Zeiss készülékek) és az új vezérlők bevezetését (Homido készülékek). Néhány Samsung okostelefon-készlet ingyenes Gear VR-rel együtt értékesíthető.

    További költségek

    Ezeknek a virtuális valóság eszközöknek a használatához zászlóshajó okostelefonra van szükség. Ennek van értelme, mivel a Gear VR funkcionalitása és grafikája jelentősen eltér az elérhető Google Cardboardtól.

    Hordozhatóság

    Első pillantásra a középkategóriás készülékek tűnnek az arany középútnak. Eléggé hordozhatóak, ugyanakkor a felhasználó számára a funkciók széles skáláját kínálják.

    A virtuális képek realizmusa vagy a gyors képkockasebesség azonban szédülést okozhat. Ezenkívül a felhasználó virtuális valóságba való teljes átmenetéhez külső kamerákat kell használni, amelyek nyomon követik a tárgy mozgását a térben.

    Talán a jövőben ez az igény megszűnik, és egy okostelefon-kamera elegendő lesz a teljes felhasználói átvitelhez.

    A irányítása

    A vezérlési módszerek az adott készüléktípustól függnek. Egyes eszközök egyszerűen nem rendelkeznek vele. Mások egy kezdetleges kétgombos rendszerre korlátozódnak. A legsikeresebb, véleményünk szerint, a Gear VR-rel felszerelt vezérlőrendszer. A Samsung készüléke egy speciális trackpadot használ.

    A felhasználók kipróbálhatják az okostelefon csatlakoztatását egy virtuális valóság eszközhöz, és azt joystickként használhatják. Ez az ellenőrzési rendszer azonban még mindig instabil.

    Elérhetőség a piacon

    A középkategóriás árkategóriában a Gear VR a legmegfizethetőbb megoldás. Az őrület időszaka után, amikor a készülékeket órák alatt vásárolták meg, a Gear VR viszonylag könnyen megvásárolható. Az LG és a Google hasonló készülékei hamarosan elérhetőek lesznek.

    A Gear VR-hez már számos játék, alkalmazás és kis videó áll rendelkezésre, amelyek bemutatják a rendszer képességeit. A Gear VR szoftverárak valamivel magasabbak, mint az Android vagy iOS hasonló termékei (5-10 dollár).

    Ezek az eszközök a felhasználó számára fokozott funkcionalitást és kényelmet kínálnak nagyon kedvező áron. Android és iOS eszközökkel működnek, és kompatibilisek a Google Cardboard technológiát használó alkalmazásokkal.

    BoboVR Z3

    Megfizethető készülék Kínából.leu.

    Következtetés

    A kiterjesztett valóság egy új technológia, amely még csak most fejlődik. Ez magyarázza a túlzott árat, az eszközök nem elterjedtségét, a modellek technikai tökéletlenségét. De ne feledjük, hogy az ilyesmiről, szó szerint 10 évvel ezelőtt, senki sem álmodhatott, csak a sci-fi írók a könyveikben. Ha sajnál nagy összegeket költeni egy befejezetlen készülékre, akkor érdemes várni néhány évet. Végül is pontosan ugyanez történt a VR-rel, amely kezdetben csak egy szűk kör számára volt elérhető és nagyon drága volt, majd elterjedt az egész világon: megjelentek az alacsonyabb költségű, de ugyanolyan funkcionalitású analógok. Csak reménykedhetünk a kiterjesztett valóság fényes jövőjében.

    Videó: A kiterjesztett valóság szemüvegek áttekintése és tesztelése

    Everysight Raptor

    Az Everysight Raptor kiterjesztett valóság szemüveget kerékpárosok és szabadtéri rajongók számára tervezték. Úgy néz ki, mint egy vadászpilóta szemüveg. A készülék megjeleníti a kerékpározáshoz szükséges részletes információkat:

    • sebesség;
    • távolság;
    • idő;
    • hatalom;
    • szívritmus;
    • Sebesség és lépéstartás.

    Minden utazási statisztika elmenthető és letölthető számítógépre USB-n vagy Bluetooth-on keresztül. A készülék lehetővé teszi, hogy útvonalakat, képeket, videókat és egyéb anyagokat osszon meg más felhasználókkal.

    Az Everysight Raptor egy teljesen autonóm eszköz beépített 13,2 MP-es kamerával, amely 1080p videókat és fényképeket készít, opcionális vezérlővel, intuitív érintőpaddal. A felhasználók az időjárástól függően könnyen válthatnak az üveg különböző árnyalatai között. A polikarbonát üvegek ellenállnak a szennyeződéseknek, pornak, víznek és kisebb ütéseknek. Az AR-szemüveg kijelzője középen, a szem előtt helyezkedik el. GPS-térképként használható. A szemüveg vízálló és IP55 besorolású.

    Jellemzők:

    • 13,2 MP-es elülső kamera;
    • 2GB RAM;
    • 16/32 GB belső memória;
    • 43 fokos látószög;
    • WiFi, Bluetooth, ANT+, GPS, Glonass;
    • Android és iOS támogatás;

    A fejlesztők azt állítják, hogy az Everysight Raptor Beam technológiát, WVGA technológiát használ, hogy egy egyszerű keretkijelzőt vetítsen egy 65 hüvelykes képernyővel egyenértékű területre, amelyet 12 lábnyira helyeznek el a felhasználó szeme előtt +. Az AR szemüveg külön vezérlővel van felszerelve. A kényelmes kezelés érdekében a vezérlő nagyméretű gombokkal rendelkezik, még kerékpározás közben is.

    Előnyök:

    • Minőségi videó- és fényképfelvétel;
    • Fájlok küldésének lehetősége más eszközökre;
    • vízálló;
    • Hosszú munka újratöltés nélkül;
    • elülső és elülső HD kamera
    • különböző árnyalatú napellenző.

    Hátrányok:

    • költség (86 000 USD-től); a pulzusszám. RUB.).
    • csak a szabadtéri sportok szerelmesei számára hasznos.

    Alacsonyabb árkategória (20 dollár alatt)

    Az alsó kategóriás virtuális valóság szemüvegek közül kiemelnénk a Google Cardboard 2 nagy népszerűségét.0. A virtuális valóságban az első magával ragadó élményt nyújtó költségvetési, de minőségi eszköz népszerű az ügyfelek körében, mint ünnepi ajándék vagy születésnapi ajándék.
    Nagyvállalatok rendelnek egyedi márkaépítést a Cardboard számára marketing és PR tevékenységekhez.

    Tervezés

    Itt semmi meglepőt nem fogsz találni. Az alsó kategóriás készülékek gyakran műanyagból vagy kartonból készülnek. Egy egyszerű lencsét és egy okostelefon képernyőjét használja. Olcsó és nyugodt. A klasszikus példa egy ilyen eszközre a Google Cardboard.

    A Google egyébként minden nagyobb versenytársát megelőzve dobta piacra virtuális valóság eszközét. Ma a Cardboard a referenciaeszköz a maga árkategóriájában. Sok iOS és Android szoftvergyártó felnéz a Google fejlesztésére.

    A Cardboard megfizethető árával és minimális virtuális valóság eszköz funkcióival vonzza a felhasználókat. A készülék azonban ergonómia terén egyértelműen alulmarad a drágább versenytársakkal szemben.

    Ár

    Itt válik érdekessé. A belépő szintű készlet induló ára mindössze 5 dollár. Mi több, egyes nagyvállalatok vagy üzletek ingyen adhatják a Cardboardot ügyfeleiknek. A kedvező ár lehetővé teszi a készülék használatát tömegrendezvényeken vagy promóciós kampányokban.

    Hozzáadott költségek

    A Cardboard teljes körű működéséhez mindössze egy okostelefonra van szükséged. Nem a legritkább tételek 2016-ban. Az operációs rendszer nem számít, a Cardboard kompatibilis az Android és iOS eszközökkel.

    A Google azonban valamilyen okból kifolyólag kis késéssel adja ki a Cardboard szolgáltatásainak frissítéseit iOS-re.

    Hordozhatóság

    A Google Cardboard okos tervezéssel egy kis dobozba hajtható, amely nem sokkal nagyobb, mint egy napszemüveg tokja. A Cardboard mobilitása messze felülmúlja a versenytársakét. De vajon mindenkinek szüksége van erre a mobilitásra?? Elvégre a játékidőnk nagy részét otthon, egy kényelmes fotelben ülve töltjük.

    Vezérlés

    Itt jön be a képbe a készülék mobilitása. A felhasználó a játékban a fej elfordításával vagy billentésével tudja beállítani a mozgás irányát. Csak egy kis gomb van az összes többi vezérléshez. Szánalmasan alkalmatlan egy teljesen magával ragadó játékvilághoz.

    Megfizethetőség a piacon

    Az eszköz olcsósága határozza meg a piaci elérhetőségét. A Google Cardboard mellett a felhasználók megvásárolhatják számos társát is. Lehet, hogy rövid életűek, de egy törött vagy elveszett eszköz helyett bármikor vásárolhat pótlást.

    A felhasználók nagyon kedvező áron – 20 dollár alatt – juthatnak hozzá ezekhez az eszközökhöz. Kompatibilis az Android és iOS okostelefonokkal, és működik az összes Google Cardboard szolgáltatással, beleértve a virtuális valóság videostreaminget is.

    Google Cardboard V1

    A Google virtuális valóság szemüvegének első változata. A készüléket nehezebb összeszerelni, és nem támogatja a nagy kijelzőátlójú okostelefonokat. Nem minden okostelefon támogatja a Google Cardboard V1 vezérlőt (ez egy speciális mágneses gombra épül).

    A készülék legfőbb előnye az ára – körülbelül 5 dollár. A Cardboard első verziója kevésbé interaktív alkalmazásokhoz (virtuális túrák és videók megtekintése) alkalmas.

    A készülék súlya alig kevesebb, mint a modernebb társainak. A Cardboard V1 lencséi viszont észrevehetően rosszabbak – 25 mm, 90 fokos betekintési szöggel.

    Google Cardboard 2.0

    Az eszközük legújabb verziójában a Google szakértői javították az ergonómiát. Google Cardboard 2.0 támogatja a nem szabványos méretű telefonokat, és beépített gombbal rendelkezik a készülék tetején.

    Emellett a mérnökök leegyszerűsítették a virtuális valóság szemüvegek összeszerelésének folyamatát. Az eszköz anyaga azonban még kezeletlen. A sűrű karton jól felszívja az izzadságot. Ez komoly kellemetlenségeket okozhat a készülék hosszabb ideig tartó használata során. A Google Cardboard 2 átlagos ára.0 – $15. Ez teszi az eszközt ideális eszközzé azok számára, akik először szeretnének virtuális valóságot megtapasztalni.

    Néhány vállalat már megkezdte a Cardboard 2 értékesítését.0 saját márkanév alatt. A Cardboard súlya közvetlenül a használt okostelefontól függ (maga a karton eszköz szinte semmit sem érez a fejeden). A standard készlet tartalmaz lencséket (34 mm), amelyek akár 100 fokos látószöget is lehetővé tesznek.

    Színes kereszt

    Egy másik megfizethető vásárlási lehetőség. Nem a legszebb megjelenés. Ergonómia szempontjából azonban észrevehetően megelőzi a legtöbb versenytársát az árkategóriájában. 4 és 5,7 hüvelyk közötti okostelefonok támogatása. A felhasználó testre szabhatja a Color Cross lencséket.

    Ritech 3D szemüveg

    A készülék kemény műanyagból készült. Támogatja a 3,5 és 5,6 hüvelyk közötti kijelzőméretű mobileszközöket.lei).

    Virtuális séták a világ bármely pontján

    Nos, vagy majdnem minden. A Google szolgáltatása, a Google Street Wiev, jön a megmentésünkre. Hogyan működik, részletesen elmagyarázom itt, de röviden – sétálhatsz a világ bármelyik utcájában a VR sisakodban, amely a Google Panoramas-on van. Nem volt probléma megtalálni a házam, és gyakorlatilag sétálni az utcákon, ahol minden nap sétálok. Király, azt kell mondanom.

    VR séták a google panorámákon

    GodView V5

    A View kiterjesztett valóság szemüvege nagy felbontású és 5 K felbontással rendelkezik. A GodView lenyűgöző 110 fokos betekintési szöggel rendelkezik. A fényerő eléri a 2000 nit értéket. A szemüveg a mobiltelefonról vagy a számítógépről tölthető fel.

    A GodView V5 csatlakozik a telefonjához vagy számítógépéhez, és kivetíti azokat a képernyőre a szeme elé. A headset Wi-Fi csatlakozási lehetőséggel rendelkezik.

    Előnyök:

    • széles látómező;
    • más eszközökhöz csatlakozik;
    • fényerő.

    Hátrányok:

    • ár (50.000 rubeltől).

    Mire kell figyelni az okostelefonos virtuális valóság szemüveg kiválasztásakor

    A készülék képernyőmérete

    A készülék megvásárlásakor a felhasználóknak szem előtt kell tartaniuk, hogy a szabványos VR-szemüvegek különböző méretű és operációs rendszerű okostelefonokkal működhetnek. Ahhoz azonban, hogy a telefon teljesen magával ragadó legyen, 4,5-5,5 hüvelykes képernyővel kell rendelkeznie, hogy megfelelően elhelyezhető legyen a szemüvegben. Fontos paraméterek még a felbontás – Full HD (1920×1080) vagy QHD (2560×1440) – és a képváltás sebessége (2-5 ms).

    Súly

    Az elv egyszerű – minél kisebb a VR-sisak súlya, annál kényelmesebb lesz a használata. A túl nehéz kialakítás túl nagy nyomást gyakorol az orrnyeregre, nyomokat hagy az arcán, és általában kényelmetlenséget okoz a felhasználónak. A telefon súlya is fontos – a szakértők szerint a 200 grammnál nem nehezebb okostelefonok optimálisak.

    Nézési szög

    A betekintési szög talán a készülék legfontosabb mutatója, amely meghatározza, hogy a felhasználó mennyit lát a teljes képből. Tehát nyilvánvaló, hogy minél szélesebb a szög, annál kényelmesebb és élvezetesebb a virtuális világban lenni. Ma már a legtöbb virtuális valóság szemüveg 75 és 110 fok közötti látószöggel kapható.

    RealMax Qian

    A RealMax Qian headset egyszerre kiterjesztett és virtuális valóság egy készletben. A készüléket játékra és hétköznapi feladatokra egyaránt tervezték.

    A Qian headset Qualcomm Snapdragon 835 processzorral rendelkezik, és nem igényel számítógéphez való csatlakozást. A felhasználó egy mágneses klipsz segítségével vált át a kiterjesztett valóságról a virtuális valóságra. Az eszköz lehetővé teszi, hogy otthon is kipróbálhassa az AR és VR technológiát, hogy modern játékokat játsszon.

    Jellemzők:

    • 4 GB RAM;
    • 64 GB-os merevlemez;
    • 6000 mAh akkumulátor > 5 óra akkumulátor-üzemidő;
    • Kettős LCD kijelző;
    • 119,5 fokos látómező VR módban;
    • 180 fokos látómező AR módban.

    Előnyök:

    • belső memória kapacitás;
    • látószög;
    • RAM, amely magas szinten tartja a teljesítményt.

    Hátrányok:

    • költség (40 thsd. rubel).

    Panoráma fotók

    Külön jegyzetet készítettem róla, és itt röviden elmondom, hogy ez a technológia lehetővé teszi, hogy a fotószférát teljes nézettel nézze meg, és képes a fejét minden irányba elforgatni, lényegében a panorámában felvett helyszínre mozogva. Ez egy olyan egyedülálló élmény, amit még sehol máshol nem láttam. A kép egyszerű megtekintése a számítógépen nem fogja ugyanazt a hatást kifejteni.

    Valami hasonlót nézhetsz VR szemüveggel teljes merítéssel

    Garmin Varia Vision

    Varia Vision kerékpárosoknak tervezett fejhallgató. Vezetés közben különböző statisztikákat tud megjeleníteni és rögzíteni (pl. sebesség).

    A látómező korlátozott. A készülék statisztikákat és teljesítményadatokat mutat. A Varia Vision beépített gyorsulásmérővel és fényérzékelővel rendelkezik.

    A kiterjesztett valóság szemüveget úgy szerelték fel, hogy csatlakoztatható a visszapillantó videorögzítőhöz. Ez az opció lehetővé teszi, hogy biztonságban maradjon az úton. Az akkumulátor élettartama – 8 óra, súlya 28 gramm.

    Előnyök:

    • hosszú akkumulátor-üzemidő;
    • könnyűsúlyú;
    • érzékelő jelenléte.

    Hátrányok:

    • Csak kerékpárosoknak.

    Érdemes megvenni

    Olcsó VR-szemüveget kell vásárolni legalább a saját virtuális valóság élményhez. Nehéz megítélni azt, amit még nem láttál valaki más véleménye alapján. De lehetséges, hogy az ilyen vásárlás pénzkidobásnak bizonyul. Először is, gondosan válassza ki a szemüvegét a telefonjához, és ha lehetséges, próbálja ki személyesen egy üzletben. Másodszor, a legolcsóbb modellek gyakran kiábrándítóak a kivitelezés szempontjából. Harmadszor, a 3D élmény nem biztos, hogy olyan lesz, mint amilyennek elképzeli.

    A VR előnyei és hátrányai

    Soroljuk fel az okostelefonos szemüvegek előnyeit és hátrányait

    Előnyök a

    • Merüljön el a VR-világban
    • Olcsó ár
    • Könnyű használat (lehet, hogy még kézikönyv sincs mellékelve)
    • Gamepad támogatás
    • Kompatibilis a népszerű okostelefon modellekkel

    Hátrányok

    • Grafikai szint
    • Kényelmetlen érzés (hányinger, szédülés) lehetősége
    • Az okostelefon akkumulátor gyors lemerülése
    • Nincs erős merítési hatás a VR-világban
    • Nagyszámú alacsony minőségű szemüveg

    Valószínűleg a legfontosabb hátránya nem a legmagasabb képminőség. A képfeldolgozás, amelyet két különálló képre kell osztani, a mobil processzor vállára kerül, amelynek számítási teljesítménye nagyon korlátozott.

    A PC-sisakok más szintű grafikát kínálnak, ami nem meglepő, mivel a PC-k erős grafikus kártyával (vagy akár kettővel) rendelkeznek. Csak viszonylag egyszerű mobiljátékok érhetőek el iPhone és Android készülékekre.

    A képminőség az okostelefon képernyőjének felbontásától is függ. A jelenlegi szabványos felbontás 1980×1020, de a felosztás után minden szem csak 960×1020 felbontású képet kap. Tekintettel arra, hogy a képernyő néhány centiméterre van a szemétől, a pixelek jól láthatók.

    Az olcsóbb eszközök keresése során az emberek gyakran vásárolnak alacsony minőségű sisakokat, amelyek nem illeszkednek kényelmesen a fejre, nem illeszkednek az arcra (ami a fény behatolását okozza a test belsejébe), a műanyag vagy gumi kellemetlen szagát.

    Ami a szédülést és a hányingert illeti, minden az egyéni érzékenységtől függ, valamint attól, hogy a felhasználó milyen gondosan követi a szemüveg útmutatójában adott tanácsokat.

    Javasoljuk, hogy az első kellemetlen tünetek megjelenése után azonnal hagyja abba a játékot. Ha ezt nem teszed meg, és folytatod a játékot, és túlságosan elnyomod magad, a kellemetlen érzés órákig kísérhet téged.

    Kopin SOLOS

    A Kopin SOLOS ideális sportolók (kerékpárosok, futók, triatlonisták) számára. Az AR szemüveg megjeleníti a felhasználó fizikai állapotát (sebesség, teljesítmény, pulzusszám).

    Jellemzők:

    • 10,6 fokos betekintési szög;
    • A felbontás 400 × 240 képpont;
    • Töltőport micro USB;
    • ANT +;
    • Bluetooth (BLE);

    A készülék vizuális kijelzővel, mikrofonnal és fejhallgatóval van felszerelve a kommunikációhoz és a zenelejátszáshoz. A parancsok hangvezérléssel és hangos útmutatóval adhatók ki.

    A headset kompatibilis az AR-alkalmazásokkal. Tartalmaz egy tartalék lencsét. Az állítható illeszkedés és a könnyű kialakítás biztosítja a könnyű használatot.

    A Kopin SOLOS körülbelül 40 ezerért vásárolhat egy Kopin SOLOS-t. RUB.

    Toshiba dynaEdge

    2 zajszűrő mikrofonnal, beépített hangszóróval, 6 féle érzékelővel felszerelve. Az AR Goggles 3 programozható vezérlőgombbal rendelkezik, amelyek lehetővé teszik a felhasználó számára, hogy testre szabja a szoftver navigációját. 4 lehetőség a kerethez való rögzítésre növeli a használat kényelmét.

    Jellemzők:

    • 1280 x 720 képpont felbontás;
    • 5 MP-es kamera;
    • Kompatibilis a 3 processzorral, Intel Pentium és Intel Core processzorral rendelkező Mini Windows 10 Pro PC-kkel;
    • USB Type-C;
    • 47g.

    Játékok streamelése PC-ről

    Sokan képesek a sisakjukban olyan népszerű PC-s játékokat futtatni, mint a Crisis, a GTA, a Skyrim stb. És sokan közülük teljes 3D-s üzemmódban, jelenléttel, elmélyüléssel és minden mással. Bővebben ebben a cikkben.

    Skyrim streamelése PC-ről telefonra

    Értékelje a cikket
    ( Még nincsenek értékelések )
    Avgustin Simon

    Üdvözlöm a lakókomfort és a lakberendezés minden kedvelőjét! A nevem Avgustin Simon, egy tapasztalt tervező, akinek szíve tele van egy évtizednyi tapasztalattal és szenvedélyes szenvedéllyel az életterek átalakítása az időtlen elegancia és kényelem birodalmává.

    Meghittseg.info -magazin belsőépítészetről, dekorációról és lakásfelújításról
    Comments: 1
    1. Viktor Nagy

      Szeretném megtudni, hogy melyik virtuális valóság szemüveget ajánlaná az író a 2022-es értékelés alapján, és miért gondolja, hogy ezek a szemüvegek a legjobbak a piacon?

      Válasz
    Megjegyzések hozzáadása