...

TOP 6 virtuális valóság sisakok és szemüvegek: a tényleges modellek kiválasztásának kritériumai

Ami ma a VR-iparban történik, az olyan, mint egy rendkívüli maratoni verseny. Képzeljünk el egy versenyt, ahol a világ sportjának nagyjai és amatőr rajongók versenyeznek..! Egy olyan verseny, amelyben megbuktathatod az ellenfeledet, vagy megnyerheted a támogatását! Egy maraton, amelynek még nincs vége, és a győztes döntő talán senki számára sem jön össze… Az egész kockázatos, homályos, de nagyon érdekes..!

A közönséget elárasztják a zümmögő és megnyugtató hírek, az újságírók pozitív véleményeket tesznek közzé a sisakok béta verzióiról, amelyekben gyanúsan kevés kritika van (az egyéni cikkek még nem törölték), és az eszközök hivatalos kiadása késik, és egy későbbi időpontra halasztják.

Ennek a „mozgalomnak” a közelmúltban egyértelmű vezetői voltak az Oculus Rift és a Sony Morpheus formájában. Azonban szó szerint félévente „fiatal és merész” versenytársak jelennek meg a piacon. Új technológiákat ígérnek a fogyasztóknak, a „chipjeiket”, és… pénzügyi támogatást kérnek a világtól. Ez nem meglepő: a legtöbb 21. századi VR-projekt crowdfunding-fázissal kezdődött.

És minél tovább tart ez a „futás”, annál nehezebb az átlagnézőnek nyomon követnie. Még a „virtuális valóság” rajongók számára sem könnyű „lebontani” a „VR” címkén szereplő összes adatot, akik tucatnyi hi-tech médiára fizetnek elő. És valaki banális nem tudja megkülönböztetni a hamis bejelentéseket és a „farmereket” a valódi lefordított üzenetekről.

Gadgets-reviews portál úgy döntött, hogy összegyűjti az összes vonatkozó információt a témában. Bemutatunk egy áttekintést, amelyet „a virtuális valóság sisakok enciklopédiájának” nevezhetnénk. Itt megtalálja az eszközök jellemzőit, jellemzőit és hibáit, valamint az egyes modellek mini-trendjeit. Megjegyzés: Ezt a cikket rendszeresen frissítjük! Szóval, csak add hozzá a „kedvenceidhez”, és maradj képben a világ VR híreiről.

Hogyan különböznek a VR-sisakok a videószemüvegtől és a kiterjesztett valóság szemüvegektől??

Először is megpróbálunk választ adni arra a kérdésre, hogy kinek tervezték a virtuális valóság sisakokat? Mire valóak?? Mit gondolnak a Sony, a Samsung és az Oculus csapatainak marketingesei?

Először is fontos megérteni a különbséget az ilyen sisakok és a hozzájuk technológiailag hasonló videószemüvegek vagy kiterjesztett valóság szemüvegek között.

A kiterjesztett valóság szemüveggel ez egyszerű. Ezek a szerkentyűk „egy másik korszakból” származnak, áttetsző üzemmódban működnek, és virtuális képet rajzolnak a valós tárgyak hátterére. Az ilyen fejlesztések piaci kilátásai nagyon-nagyon kétesek. Bár, ki tudja – menő dolog egy irodaház folyosóin szaladgálni és mások számára láthatatlan UFO „csészealjakra” lövöldözni… A kiterjesztett valósággal biztosan találkozunk majd a Google Glasses-hoz hasonló projektekben, de a kiterjesztett valóság szemüvegek tiszta formájában nem valószínű, hogy tömegtermékké válnak majd.

A videószemüvegek más kérdés. Valójában ez a sisakok „kistestvére”. Ezekben 3D-s képpel és sztereoszkópikus hatással is foglalkozunk. A legtöbb esetben ezt a hatást úgy érik el, hogy az OLED vagy LCD kijelzőn megjelenített egyetlen képet lencsék és dioptriák rendszerével osztják fel. És a videószemüvegek és sisakok formája is hasonló: végül is a fejlesztők már régen lemondtak a terjedelmes kütyükről Magnetto sisak vagy Xavier professzor sisakja formájában.

A különbség itt a modulok funkcionalitásában van. A videó szemüveg egy ilyen menő házimozi. Lehetővé teszik, hogy otthon vagy a repülőn Full-HD minőségben nézzen filmeket, miközben teljesen belefeledkezik az anyagba.

Értékelés TOP 10 legjobb virtuális valóság szemüveg a telefonhoz 2021-2022

Helyszín Név Ár
Top 10 legjobb virtuális valóság szemüveg okostelefonokhoz
1 BOBOVR Z6 3 000 ₽
2 BOBOVR Z5 2 500 ₽
3 HOMIDO Fogd meg 1 000 ₽
4 BOBOVR Z4 1 800 ₽
5 HOMIDO Prime 4 000 ₽
6 BOBOVR Z4MINI 1 900 ₽
7 FIIT VR 2N 2 500 ₽
8 HIPER VRM 1 700 ₽
9 HIPER VRQ+ 2 200 ₽
10 VR SHINECON G02 1 000 ₽

A virtuális valóság sisak kiválasztása

A virtuális valóság sisakok nem csak és nem annyira filmnézésre, hanem játékra és virtuális látványosságokra is használhatók. Nemcsak gyönyörű képeket mutatnak és hűvös hangeffekteket biztosítanak, hanem követik a tulajdonosuk fejének fordulatait és reagálnak a testük legkisebb mozdulataira is. Tényleg minden játékba belemész (különösen, ha első személyű lövöldözős játékról van szó), tényleg célba veszed az ellenfeleidet, és elfutsz az ellenség elől… kivéve, hogy nem érzed a tűz és a lőpor szagát (bár végeztek szagszimulációs teszteket)! Nem véletlen, hogy jóval a VR-eszközök tömeges piaci bevezetése előtt a játékvilág fejlesztői „lövöldözős” és horrorfilmeket fejlesztettek a virtuális valóság világában!

Az ideális virtuális valóság sisak egyszerre több funkciót is ellát. Egyszerre válik játékmanipulátorrá és képalkotó eszközzé, sőt bizonyos esetekben még játékkonzollá is.

Hosszú távon a VR-sisakok túlmutathatnak a játékosoknak szánt kütyükön. Tudósok, orvosok és oktatók máris mutatnak némi érdeklődést az Oculus és hasonlók iránt. Így a virtuális valóság sisakok hasznosak lehetnek a sebészek számára az összetett műtétek elvégzésében, és megalapozhatják mindenféle szimulátor fejlesztését, a mérnöki munkától a katonai szimulátorokig. A tanárok a virtuális valóság segítségével elviszik diákjaikat távoli, 3D-s modellként újrateremtett helyekre. A kisvárosi lakosok pedig a világ bármelyik múzeumába eljuthatnak velük!

Ma azonban kifejezetten az ilyen eszközök játéklehetőségéről fogunk beszélni. Valami azt súgja, hogy a Gadgets-reviews ezt a szemszöget érzi a legkényelmesebbnek a közönség számára!

A legjobb önálló VR-szemüvegek

Ezeket a szemüvegeket nem kell csatlakoztatni semmilyen eszközhöz. Saját képfeldolgozó egységgel és képernyővel rendelkeznek, kiküszöbölve a felesleges vezetékeket.

Microsoft Hololens

5

★★★★★

szerkesztői értékelés

97%

A vásárlók ajánlják ezt a terméket

A klasszikus VR-szemüvegekkel ellentétben ez a modell virtuális chipekkel egészíti ki a valós világot – nagyon menőnek bizonyul. A Hololens egy egyedülálló eszköz, amely Windows 10 és Intel platformokon fut.

A készülék beépített fejhallgatóval rendelkezik nagyszerű hangzással, térben elhelyezett érzékelővel, gyorsulásmérővel, giroszkóppal, magnetométerrel és 64 GB saját memóriával.

A modell fő jellemzője az irreális képminőség, amely a fényt megfelelően megtörő átlátszó hullámlencséknek köszönhetően érhető el.

Előnyök:

  • Magas képminőség.
  • Éles és tiszta hangzás.
  • Erőteljes funkciók.
  • Mozgás- és valóságérzékelők.
  • Stílusos design.
  • Saját fejlesztésű kamera.

Hátrányok:

  • Nagyon magas ár – 330 ezer.
  • Nehézségek a kezdeti beállítással.

Ezek a virtuális valóság szemüvegek bárhol és bármikor használhatók. A képminőség kiváló, a hang tökéletes, és a kiegészítő érzékelőcsomag nem fogja véletlenül felrobbantani a házat.

HTC Vive Focus

4.9

★★★★★

szerkesztői értékelés

94%

A vásárlók ajánlják ezt a terméket

Az egyik legjobb önálló modell minőségi AMOLED képernyővel van felszerelve, amely 2880×1600 pixel felbontású képeket készít, és 110°-os betekintési szöggel rendelkezik. Képkockasebesség 75Hz.

Beépített fejhallgatóval, közelségérzékelővel és képbeállítási funkciókkal rendelkezik. A kütyü egy távirányítóval és 2 vezérlővel rendelkezik, amelyek kényelmes működést biztosítanak a virtuális világban. Az eszköz sztereokamerával van felszerelve, amely nyomon követi a felhasználó mozgását a térben.

Előnyök:

  • Kiváló képminőség testreszabható beállításokkal.
  • Kifogástalan hangzás.
  • Kényelmes illeszkedés.
  • Hat szabadsági fokú érzékelők.
  • 2 TB-os memóriakártya-nyílás.
  • Gyors töltési funkció.

Hátrányok:

  • A költség – 58 ezer.
  • Az alkalmazás hosszú indítási ideje.

HTC Vive Focus – egy modern, nagy teljesítményű és kényelmes virtuális valóság szemüveg, amely hihetetlenül jó minőségű képet és nagyszerű hangzást biztosít.

Epson Moverio BT-350

4.9

★★★★★

szerkesztői értékelés

100%

A vásárlók ajánlják ezt a terméket

Az Epson Moverio fő jellemzője, hogy gyakorlatilag megkülönböztethetetlen a hagyományos szemüvegektől. Természetesen vannak kis vastagodások a templomokon, ahol az összes töltelék van, de a hatalmas klasszikus VR-eszközökhöz képest – ez nem jelentős.

Ilyen kompakt mérethez képest a készülék nagyon jó minőségű, 1280×720 pixeles felbontást produkál. Igaz, a betekintési szög csak 23 fok, de ennél többet nem is várhatunk egy ilyen formátumtól. Az eszköz saját kamerával és számos érzékelővel van felszerelve, amelyek biztosítják a kényelmes tartózkodást a virtuális világban.

Előnyök:

  • Kiváló képminőség.
  • Szabályozási érzékelők elérhetősége.
  • Védett szemüvegek és keretek.
  • Kompakt méret.
  • Skylight szoftver.
  • Hang- és videokommunikáció hasonló eszközök tulajdonosai között.

Hátrányok:

  • Gyenge látószög.
  • Költség – 86 000 rubel.

Az ilyen szemüvegeket gyakran használják építészek, tervezők és nagyvállalatok (Boeing, CocaCola, GE).

Melyik sisak a jobb?? A 6 legjobb virtuális valóság sisak áttekintése

Először a leghíresebb VR-projektek főbb jellemzőit és funkcióit vesszük sorra. Olvass, gondolkodj, hasonlítsd össze és válassz. Főleg, hogy egyelőre még rengeteg időnk van gondolkodni rajta. És ne felejtsd el időről időre frissíteni ezt az oldalt – anyagunk frissülni fog a virtuális valóság eszközökkel kapcsolatos új érdekes tényekkel.

Oculus VR sisakok

A modern VR-technológia úttörőinek termékei Oculus cég Oroszországban hivatalosan nem szállított, így a sisakok, amelyek nyugaton a 400 dolláros területen vannak, teljesen illetlen pénzért áruljuk. A legjobb módja a beszerzésüknek, ha az Amazonról rendeljük meg őket egy olyan szolgáltatáson keresztül, mint a Bandarolka

Oculus Rift S

A legendás Oculus Rift sisak frissített változata, amely visszahozta a VR-trendet, és Palmer Lucky-t, a készítőjét valóságszupersztárrá tette. Az „S” modell egyszerre áramvonalas és egyszerűsített – köszönhetően a Lenovo mérnökeinek, akikkel az Oculus együtt dolgozott a fejlesztés során. Egyrészt, ebben a felülvizsgálatban Rift megszabadult a külső infravörös kamerák (most a mozgás követi a kamerák a sisak maga), egy halom vezetékek (csatlakoztatni egy PC most elég DisplayPort és egy USB-port) és a problémák a beállítás és a csatlakoztathatóságot. Másrészt a 90 Hz-es OLED mátrixokat a banális 80 Hz-es IPS váltotta fel, a fejhallgatót egy nyílt forráskódú hangrendszer váltotta fel, és a nézési távolság fizikai beállításának lehetősége is eltűnt. Minden hibája ellenére a Rift S, 400 dollár körüli árcédulával, továbbra is a legjobb VR ajánlat a piacon – nagyon kényelmes, könnyű, és nagyszerű mozgáskövetéssel rendelkezik.

Oculus Quest

Önálló all-in-one VR-sisak – az első Oculus rendszer, amely nem igényel PC-kapcsolatot és azonnal működik. A hat szabadságfokú sisak és a két kontroller vezeték nélkül működik, így a Rift egyik legnagyobb problémája teljesen megszűnt. A sisak belseje tipikusan mobil: Qualcomm Snapdragon 835 processzor, 4 gigabájt RAM és 64-128 gigabájt belső memória. A teljes értékű OLED képernyők fényes és szaftos képet adnak nagy felbontásban, és a beépített hangrendszer egészen tisztességesen szól – itt nem spóroltak. A sisak jól készült és jól néz ki, elég kompakt és kényelmes, de nem biztos, hogy túlságosan szorosan illeszkedik a fejhez, és némi fényt enged a szélek körül. Ez talán a modell legfőbb és talán egyetlen hátránya. A 64 gigabájtos modell 400 dollárba kerül, a 128 gigabájtos modell 100 dollárral több.

Oculus Quest 2

Az Oculus Quest sikere után csak idő kérdése volt, hogy egy új, továbbfejlesztett és frissített változatot adjanak ki. Alapvetően ugyanaz a készülék, csak továbbfejlesztett és olcsóbb is egyben. Tegyük fel, hogy a képernyők már nem OLED, hanem LCD képernyők, és a felbontás szemenként 1832 x 1920 képpont. És ez azt jelenti, hogy nincs többé „szúnyogháló” hatás – a filmnézés és a virtuális olvasás végre kényelmessé vált. Természetesen a visszafelé kompatibilitás az első Quest modell játékaival és alkalmazásaival sem tűnt el, valamint a PC-hez való csatlakozás lehetősége, akár kábelen keresztül (hivatalosan), akár vezeték nélkül (tamburával).

Érdemes megjegyezni, hogy az Oculus mindent megtesz azért, hogy a megfizethető VR-t a tömegek számára elérhetővé tegye: a Quest 2 mindössze 300 dollárba kerül az Amazonon – még olcsóbb, mint az előző modell! Ráadásul ki kell fizetnie egy kis pénzt az Oroszországba történő szállításért (további 50 font) és vámot kell fizetnie (további 15 dollár vagy ilyesmi). Még ezekkel az extra kiadásokkal együtt is olcsóbb, mint a sisak megvásárlása Oroszországban: 43 500 rubelt kell fizetnie kedvezményesen, 52 000 rubel nélkül.

Sony PlayStation VR

A forradalom a játék volt a kiadás az új konzol a Sony PlayStation 4, a kamera a fizikai interakció v2 és egy speciális sisak Sony PlayStation VR, amely ma fogunk beszélni a. Ez az eszköz egy teljes értékű játékrendszer, amely közvetlenül a játékkonzolhoz csatlakozik. A sisak beépített OLED kijelzővel rendelkezik, Full HD felbontással, 1920 x 1080 pixeles felbontással. A készüléket a fején viseli egy állítható, magas ergonómiájú és kényelmes tartó segítségével. A sisak lehetővé teszi, hogy teljesen elmerülj a játékban, és friss, egyedi érzelmeket és élményeket érezz.

HTC Vive Cosmos

A híres tajvani gyártó HMD termékcsaládjának logikus továbbfejlesztése. A Vive Cosmos fő jellemzője a moduláris felépítés. Senki sem kényszerít minket arra, hogy a sisakot „úgy, ahogy van” használjuk, mivel szinte minden alkatrész cserélhető: a fejhallgató, az overlay és még a központi panel is! És ellentétben más Vive-okkal, a Cosmos nem igényel külső érzékelőket a követéshez, bár azokkal is működhet. Beépített kamerák működtetik (a telepített paneltől függően négy vagy hat is lehet). A hátrányok közé tartozik csak a lencse és a szemek közötti távolság beállításának hiánya (a szemtávolság szerencsére beállítható), az átlagos kényelem teljes manipulátorok, és nem a legmagasabb felbontású kijelzők 1440 x 1700 pontoknál.

Van még egy dolog: a Cosmos hivatalosan nem megy Oroszországba, így a hivatalos 699 dolláros árért legalább 64 000 rubelt kell fizetni érte. De megéri.

Szelep index VR Kit

Előbb vagy utóbb az öreg Gabe-nek el kellett engednie a virtuális valóság sisakját… Végül is, nem jó a harmadik féltől származó fejlesztések támogatásának megvalósítása, nem rendelkezik saját teljes értékű VR-platformmal. Ennek megfelelően a Valve Index kifejezetten a PC-s játékok Steam-en keresztüli használatára van hangolva. Egyesek számára ez egy határozott plusz, és néhány – nem annyira (bár minden korlátozás mindig megkerülhető, ez lenne a vágy és az internet-hozzáférés). A HTC Cosmos-szal ellentétben ez lehetővé teszi a lencse és a szem távolságának, valamint a lencse szögének beállítását. Általánosságban elmondható, hogy minden a virtualitásban való tartózkodásra készült, órákig fáradtság nélkül. A saját fejlesztésű kontrollerek még a kis ujjmozdulatokat is felismerik, így a játékokban még a kis tárgyakat is manipulálhatod.

Sajnos a képernyők felbontása még a Kozmoszénál is alacsonyabb: 1440 x 1600 pixel egyenként. A tapasztalat azonban azt mutatja, hogy ez a legtöbb esetben elégséges. Szóval az egyetlen dolog, ami igazán frusztráló, az az ár. A sisak, a vezérlők és az érzékelők készlete 170.000 rubelbe kerül – és ez nem tartalmazza a játék PC költségeit.

A legjobb VR-szemüvegek konzolokhoz

Ezeket a szemüvegeket elsősorban a játékhoz használják, lehetővé téve, hogy teljesen elmerüljön a konzoljátékok világában.

Royole Moon

5

★★★★★

szerkesztőségi felülvizsgálat

97%

a vásárlók ajánlják ezt a terméket

A professzionális VR-szemüvegek kompatibilisek a PC-kkel és a telefonokkal, de fő céljuk még mindig a játékkonzoloké. Az aktív zajcsökkentés lehetővé teszi, hogy belemerüljön a játék világába, annál inkább, hogy a képminőség itt a fantázia határán van.

Minden szem 1920×1080 pixeles felbontással és 60 Hz-es frissítési frekvenciával rendelkezik. Ezenkívül képbeállítási funkciókkal is rendelkezik.

A készülék automatikusan felismeri a letöltött tartalmakat és átkonfigurálja azokat. Ezenkívül a szemüveg szinte az összes ismert formátumot támogatja.

Előnyök:

  • Maximális kompatibilitás a különböző berendezésekkel.
  • Tökéletes hangminőség és kiváló kép.
  • 32 GB memória.
  • Kép testreszabási lehetőségek.
  • Ergonomikus.

Hátrányok:

  • Nagyon magas ár – 65K.
  • Tömör (215x220x223 mm).

Virtuális szemüveg valódi szakembereknek, amely többféle eszközzel kompatibilis és támogatja az összes létező tartalomformátumot. Nincs lehetetlen feladat számukra.

Sony PlayStation VR (CUH-ZVR2)

4.9

★★★★★

szerkesztői értékelés

97%

A vásárlók ajánlják ezt a terméket

A sorozat egyik legjobb készüléke saját AMOLED-képernyővel rendelkezik, amely kiváló minőségű képeket produkál. A szemüveg csatlakoztatása 3.5 mm-es mini jack csatlakozó. A modell gyorsulásmérővel és giroszkóppal van felszerelve.

A betekintési szög csak 100°, de a képernyő felbontása 1920×1080 (vagy 960×1080 mindkét szem számára). Ennek ellenére a képfrissítési frekvencia magas, 90-120 Hz-es.

A szemüveghez fejhallgató, PlayStation kamera, a csatlakoztatáshoz szükséges összes kábel és néhány játék tartozik.

Előnyök:

  • Kifogástalan képminőség.
  • Fülhallgató és kamera mellékelve.
  • Egyszerű hang- és képbeállítás.
  • Kompatibilis az összes PS konzollal.
  • Nagyszerű ergonómia.
  • Kompakt dokkolóállomás.

Hátrányok:

  • Nincs mozgásvezérlő.
  • Ár – 15 ezer.

A minőségi és kényelmes virtuális valóság szemüveg igazán jó képet nyújt, így nem fogja megbánni, hogy pénzt költött rá.

Avegant griff

4.8

★★★★★

szerkesztői értékelés

88%

A vásárlók ajánlják ezt a terméket

Kívülről ezek a szemüvegek egyszerű fejhallgatóra hasonlítanak, de csak első pillantásra. Ahol a hagyományos fejhallgatóknak van fejpántja, ott az Avegant Glyph speciális szemrésszel rendelkezik. Ennek a kialakításnak köszönhetően igaz, hogy a látószög 45°-ra csökken, de az állítási funkcióknak köszönhetően ez alig észrevehető.

A képminőség szemenként 1280×720 pixeles. Mini-csatlakozón keresztül csatlakozik a készülékhez 3.5 mm. Beépített fejhallgató és giroszkóp. A legjobb az egészben, hogy akár 2 napos akkumulátor-üzemidőt is kínál.

Előnyök:

  • Hosszú akkumulátor élettartam.
  • Tisztességes képminőség.
  • Egyedi design.
  • Operációs rendszerek széles választéka.
  • Prémium minőségű hangzás.
  • Beállíthatja a képet.

Hátrányok:

  • Kis betekintési szög.
  • Ár – 30 000 rubel.

Ez a maga nemében egyedülálló headset, mivel a személyes szemportokon keresztül történő képkiadás technológiáját még sehol máshol nem használják. A készülék minőségi fejhallgatóként használható.

OLVASSA TOVÁBB

9 legjobb vezetői szemüveg

Virtuális valóság sisak összehasonlító táblázat

Név Főbb jellemzők Ár
Oculus Rift S Saját 2560×1440-es képernyő. Mozgásvezérlő mellékelve. 80 Hz-es frissítési sebesség ~ ₽ 45 750
Oculus Quest 3200×1440 OLED képernyő. 100° betekintési szög. Processzor – Qualcomm Snapdragon 835. Beépített hangszórók.72 Hz-es frissítési sebesség ~ ₽ 41 689
Oculus Quest 2 LCD képernyők 1832 x 1920. 100° betekintési szög. 3 pozíció a szemtávolság beállításához. Beépített hangszórók. ~ ₽ 25 429
Sony PlayStation VR CUH-ZVR1 100 fokos OLED kijelző, PS4 kompatibilis, 610 grammos, műanyagból készült. ₽ 17 990
HTC Vive Cosmos Betekintési szög: 110 fok. Moduláris kialakítás. Beépített mikrofonok. 6 kameraérzékelő a térbeli mozgás követéséhez ₽ 63 290
Szelep index VR Kit 144 Hz frissítési sebesség. Állítható pupillatávolság és lencseszög. Beépített fejhallgató. Motion Controller mellékelve. ₽ 173 890

A legjobb VR szemüveg okostelefonokhoz

Ezek a virtuális szemüvegek kialakításukban különböznek: a telefont a szemüvegtok előtt lévő speciális rekeszbe helyezik.

Homido V2 Deluxe

4.9

★★★★★

szerkesztői értékelés

96%

A vásárlók ajánlják ezt a terméket

Ezek a szemüvegek nagyszerű vásárlást jelentenek, ha csak azért, mert egy 2 az 1-ben eszközt vásárol. A standard készülék mellett a kisebb változata, a Homido mini is megjelenik. Általánosságban elmondható, hogy a berendezés részletesen átgondolt. Egy pár lencsét, 2 előlapot, párnázott hordtáskát, kétrészes hevedert és még egy törlőkendőt is tartalmaz a lencsék letörléséhez.

A szemüveg alkalmas okostelefonokkal való használatra 4.2-6 hüvelyk. 105°-os betekintési szög, maximálisan állítható fókusz és a pupillák közötti távolság szabályozása 55-70 mm tartományba esik.

Előnyök:

  • Márkás alkalmazások.
  • Kiváló képminőség (Quad HD).
  • Beállítási funkciók.
  • Google Cardboard Certified, így nem okoz gondot a játékokkal való játék.
  • Puha előlap és ergonomikus kialakítás.
  • Leggazdagabb csomag.
  • Alacsony súly 340g.

Hátrányok:

  • Költség 4000 rubel.
  • A tartók erősek, de a telefon felmelegszik bennük.

Nagyszerű és kiváló minőségű szemüveg 2 az 1-ben a Google tanúsítványának köszönhetően megkíméli Önt a megfelelő alkalmazás megtalálásának problémáját.

Bobovr Z6

4.9

★★★★★

szerkesztői értékelés

94%

A vásárlók ajánlják ezt a terméket

Egy kiváló modell a jól ismert kínai cégtől, amelyet okostelefonokkal (Android és iOS) 4 és magasabb átmérőjű okostelefonokkal való együttműködésre terveztek.7-től 6-ig.2 hüvelyk.

Az 52 mm-es lencse mérete 110 fokos betekintési szöget garantál. A szemüvegek interpupilláris és fókusztávolság-beállítással vannak ellátva, így minden családtagnak lehetősége lesz a készülék testreszabására.

Beépített fejhallgatóval tervezték, amely Bluetooth-on keresztül csatlakozik a telefonhoz. Optimalizált hangüreggel rendelkezik. A szemüveg kontúrjának puha párnázása minőségi bőrből készült, így az arcod nem izzad.

Előnyök:

  • Összecsukható kialakítás a könnyű szállításhoz.
  • Az Ön igényeihez igazítható.
  • Megfelelő okostelefonok széles választéka.
  • Minőségi kép és széles látószög.
  • Beépített fejhallgató jó hangminőséggel.
  • Ésszerű áron 3000 rubel.

Hátrányok:

  • Erős okostelefon fűtés a tartóban.
  • Nehéz (majdnem 0.5 kg).

Ez az egyik legjobb modell a kategóriájában, amely minőségi képet ad Önnek. A készüléket úgy állíthatja be, hogy megfeleljen Önnek, és ne tegye tönkre a látását.

Smarterra VR2 Mark2 PRO

4.7

★★★★★

szerkesztői értékelés

85%

A vásárlók ajánlják ezt a terméket

Ezeknek a szemüvegeknek a fő jellemzője az alacsony költségük – kevesebb mint 1000 rubel. Azt gondolnánk, hogy ezen az áron nem várhatunk semmi különlegeset, de a készülék nagyon jó tulajdonságokkal rendelkezik.

Az aszférikus 40 mm-es polimer HD lencsék 100°-os látószöget biztosítanak. Állítható optikai távolság, azonban egy korlátozott tartományon belül 60-70mm. Ugyanez a helyzet a fókusz beállításával (37,5 mm-ről 46,5 mm-re).

A készülék súlya mindössze 282 gramm, és bármilyen okostelefonnal működik, átmérője 4.7-6 hüvelyk. Ráadásul a szemüveghez opcionális távirányító is jár.

Előnyök:

  • Jó kép.
  • Távirányító mellékelve.
  • Szemüveg beállítási funkciók.
  • Könnyű és kényelmesen illeszkedik a fejre.
  • Nagyon olcsó.

Hátrányok:

  • Nincs fejhallgató.
  • Hiányoznak a speciális beállítások.

Az egyszerű virtuális valóság eszköz olcsó, kényelmes és kiváló minőségű – jól szórakozhat vele.

Játék és univerzális sisakok

Először is, nagy különbséget látunk a funkcionalitás terén. Itt megkülönböztethetjük a tisztán játékokat és az univerzálisabb eszközöket. Az első kategóriába tartoznak a kifejezetten játékra tervezett eszközök. Ez például a Sony VR, amely csak egy konzollal működik PS4. Az Oculus Questet például univerzális modellekhez hasonlíthatjuk: filmnézésre vagy szörnyek lekaszabolására is használhatjuk.

Technológiailag a különbség a „játék” és az „univerzális” sisakok között a pixelezés szintjében és a készülék reakciósebességében van a játék során. A játékmodellekben a pixelek egy kicsit vastagabbak lehetnek (a hangszórókban nem fogod észrevenni), de a kép simítása és a válasz tökéletesnek kell lennie! Erre azért van szükség, hogy az ember ne legyen beteg, és ne hibázzon a lövéskor. Bár ma, az Oculus Quest 2 megjelenésével ez a besorolás lassan a múlté: a jövő egyértelműen az univerzális, önálló VR-sisakokban van, és a technológia már majdnem ott van.

Sisak árak

Ami az árszegmenst illeti, még nem beszélünk olcsó sisakokról. Most már drága és szörnyen drága.

Az előbbi kategóriába tartozik ugyanaz az Oculus Quest, amely Oroszországban körülbelül 35 000 rubelbe kerül. De itt igazán drága lehet nevezni, mondjuk, Valve Index VR Kit, amelyért (teljes készletben) kérünk több mint 170.000 rubelt.

Nem áll készen arra, hogy több száz „zöldhasút” költsön VR-eszközökre? Tartsanak velünk egy kicsit. Bízunk benne, hogy a következő években a kínai megfelelők olcsóbban jelennek meg a piacon. Valószínűleg néhány hónapos aktív használat után eltörnek, súlyos „tengeri betegséget” okoznak, és hirtelen mozdulatoknál repülnek le a fejről… de az ilyen eszközök biztosan megtalálják a közönségüket. Több éves piaci megfigyeléssel bizonyított.

Sisak kompatibilitás a játékplatformokkal

Nos, és a harmadik és utolsó osztályozás a portálunkról, ez az osztályozás a sisakok kompatibilitásáról a különböző játékplatformokkal és operációs rendszerekkel. Már elérhető „zárt szoftverpolitikával” és (különböző mértékben) „opsonizált” modellekkel. A két sisak közötti különbség alapvetőnek tűnik szerkesztőségünk számára.

A Samsung és a Sony modellek például csak a saját gyártójuk más termékeivel működnek: okostelefonokkal vagy konzolokkal. Veszélyes, nagyon veszélyes politika. Egyrészt garantálja a kereslet bizonyos szintjét. Hiszen mind a PS4, mind a Gnusmas telefonok nagyon népszerűek, ami azt jelenti, hogy ilyen kiegészítőket is fognak vásárolni. De ezeknek a modelleknek a világuralmáról nem beszélhetünk.

Annál is inkább, mivel a VR-világ általános trendje a szabványosítás irányába mutat. Az adaptereket már kifejlesztették, hogy a különböző sisakok tulajdonosai együttműködhessenek a versengő tartalmakkal! És sok fejlesztő, mint például a Razer és az Oculus még egy szoftvertermékre is összeállt. Mindez a „zárt” modelleket a VR-világ igazi „kitaszítottjaivá” teheti. Kinek van szüksége több tucat menő játékot tartalmazó sisakra, amikor vannak olyan társai a piacon, amelyek több száz játékhoz biztosítanak hozzáférést? Jó kérdés, amire csak az idő fogja megmondani a választ.

Mire kell figyelni a VR-sisak kiválasztásakor?

A tipológiai különbségeken kívül rengeteg apróságot kell figyelembe venni a virtuális valóság sisak kiválasztásakor. Ebben a részben abbahagyjuk a filozofálgatást és konkrét paramétereket vizsgálunk.

Hangminőség. Ne lepődjön meg, hogy a videó szerkentyűkről szóló szövegben beszélünk a hangjellemzőkről. Egyetértek, butaság olyan készüléket vásárolni, amely tökéletes képet és… szörnyű kétdimenziós hangzást biztosít! Miért merüljön el egy olyan valósághű világban, amely gyenge hangszórókon keresztül lejátszva ugyanúgy hangzik, mint egy normál film. És pontosan ez a hatása a Samsung Gear VR összes vásárlójának, például. Ez a súrlódásmentes modell sok tekintetben hangot ad ki… a sisakba helyezett okostelefon hangszóróin keresztül! És egyáltalán nem kapcsolódik

Az Avegant Glyph vezető szerepet tölt be ebben a kérdésben. Egy olyan sisaknak, amelyet személyes házimozi rendszernek terveztek, tökéletes hangzással kell rendelkeznie. Mi több! Avegant és a design egy headset kombinált videó szemüveggel! És a szerkentyű projektmodelljeinek első tesztjei a „vas” tisztességes hangjáról számolnak be.

Egy nagyon érdekes technológiát találunk a Sony VR-ben. A fejlesztők biztosítják, hogy képes szimulálni akár 60 virtuális

Nézési szög és képminőség. A legtöbb gyártó 100 fokos vízszintes betekintési szögről és full HD minőségről beszél. A tényleges betekintési szögek azonban gyakran eltérnek a hirdetettől, és a felbontással is vannak problémák.

Melyik sisak rendelkezik a legfényesebb jellemzőkkel az ügyben? Ez talán triviálisnak hangzik, de mi mindenképpen kiemelnénk az Oculus Quest 2-t 100 fokos látószöggel és 1832 x 1920-as felbontással.

Ne feledje, hogy a képminőséget befolyásolja a képernyő frissítési sebessége (75-120 Hz – már jó), a képet simító kiegészítő szolgáltatások (érdekes lehetőség a Sony reprojekciós technológiájával), a válaszsebesség (legalább 3 ms) és a fő kijelző formátuma (lehetőleg OLED kijelző, de nagyobbak is lehetnek)!). Szemet gyönyörködtető? Ennél jobb már nem lesz!

Mozgásérzékelők. Itt már egészen röviden! A virtuális valóság sisak kiválasztásakor fontos figyelni a mozgásérzékelők jelenlétére. Giroszkóp és gyorsulásmérő nélkül nem, az biztos. Minél pontosabban alkalmazkodik a „virtuális valóság” az Ön mozgásához, annál hűvösebb lesz a magával ragadó élmény. Az ideális ugyanaz az Oculus Quest, amely autonóm módon működik, és nem igényel külső érzékelőket.

Súly. Figyelje meg a készülék súlyát. Egy dolog fél kilót cipelni a fejeden, és egy másik 300 grammot. Ez nem csak a fogyasztói kényelem kérdése, hanem minden gramm egészségre gyakorolt negatív hatása is.

Ez egyébként szintén a vezeték nélküli technológia előnye. Jelenleg nem minden sisak képes az alkatrészekkel való vezetékes kapcsolat nélkül működni. És hiába! A drótok korlátozzák a testet, és veszélyesek lehetnek a viselőjére nézve. Ezért a választás a Gadgets-reviews a VR megszabadítása a „puta a múlt”.

Mire kell figyelni a VR-sisak kiválasztásakor

Ne vedd meg a legolcsóbb virtuális valóság szemüveget, nagyon primitívek. A középárszegmensben vannak jó modellek az okostelefonjával való együttműködésre. Néha vannak saját képernyővel rendelkező modellek. A legdrágább sisakok általában a legjobb minőségűek, PC-s használatra vagy önálló megtekintésre tervezték őket. Fejlett vezérlőkkel vannak felszerelve.

A sisaknak kényelmesnek kell lennie az Ön számára, ezért egyedileg kell kiválasztania. A sisak ne legyen túl közel a szemhez. A magasabb árfekvésű modellek a testbe épített érintőkijelzővel és vibrációs motorokkal rendelkeznek.

Minél több beállítás, annál jobb. Jó a pupillák és a fókusz közötti távolság beállításához. Figyeljen a betekintési szögre és a felbontásra. Minél nagyobb, annál jobb.

Jó minőségű virtuális valóság szemüveg: HTC Vive Cosmos

Gyors beállítás és kiváló mozgáskövetés

Sony PlayStation VR virtuális valóság szemüveg

Előnyök: A HTC VR headsetjének fő előnye a külső érzékelők hiánya és a továbbfejlesztett, fejlett nyomkövető rendszerrel ellátott, továbbfejlesztett vezérlők. A Vive Cosmos stílusos, sötétkék külsővel rendelkezik, amelyet Dwayne Johnson tetoválásaira emlékeztető háromszög alakú minta borít. Hat kamera a testen, amelyek nélkülözhetetlenek a környezeted követéséhez. A képernyő egy műanyag fejpánthoz van csatlakoztatva, és szükség esetén kényelmesen felcsukható, mint egy motoros sisak napellenzője.

A fejhallgató a fejpánt oldalán lévő rövid íveken ül, és a kényelmesebb pozíció érdekében függőlegesen felemelhető, leengedhető és csúsztatható. A modell 2880 x 1700 pixeles képernyővel rendelkezik, ami felülmúlja az Oculus Quest felbontását. A látómező a játékokban 110°. A 90 Hz-es képfrissítési frekvencia elegendő a sima kép megjelenítéséhez. A kontrollerek világító gyűrűkkel rendelkeznek, amelyek segítségével a kamerák jobban követik a kezedet. A joystickok belsejében kényelmes gombok és klasszikus botok találhatók, amelyek lehetővé teszik a játékokban való navigálást. A kényelmes játékhoz a gyártó 2 x 1,5 m-es helyet javasol.

A VR headset percek alatt beállítható. Nem kell lézerjelzőket elhelyezni a szobában, csak csatlakoztassa a szemüveget a számítógépéhez, és a hat beépített kamera maga határozza meg a környezet határait. Tartalmazza a Vive Port előfizetést egy nagy (1300+) alkalmazás- és játékkatalógussal.

A Vive Cosmos kényelmes a precizitásigényes PC-s játékokhoz és a sebességet igénylő projektekhez. A VR kamerák felismerik a kontrollerek gyors mozgását (nincs késés vagy pontatlanság).

Hátrányok: jobb, ha a legújabb firmware és frissítések futnak a modulon.

Virtuális valóság szemüveg számítógéphez: HP Reverb G2 VR Headset

Maximális felbontású kijelzők

HP Reverb G2 VR headset

Előnyök: A HP legújabb, a Microsofttal és a Valve-val közösen fejlesztett virtuális valóság sisakja a létező modellek közül a legnagyobb felbontású – 4320 x 2160 képpont -. A legmodernebb optika, a térhatású térhatású hangzás és a könnyű súly hosszú távú kényelmet biztosítanak. Könnyen és intuitívan beállítható a Plug and Play funkcióval, és kétféle konfigurációban kapható: álló (2 x 1,5 méteres alapterület szükséges) és ülő kivitelben.

Ez egy kompromisszummentes megoldás, amely kompatibilis a Windows Mixed Reality és a Steam VR rendszerekkel. A felhasználó számára ez több ezer játékhoz, alkalmazáshoz és programhoz való hozzáférést jelent. A 114°-os betekintési szög magával ragadó játékélményt biztosít a tükröződés mellékhatása nélkül. A kijelzők támogatják a teljes RGB színtartományt, nem egyenetlen a fényerő és 9,3 millió színt biztosítanak. pixelek. A Microsoft hat szabadságfokot biztosított a VR-ben való mozgáshoz, beleértve a forgást és az átalakítást is.

A sztereó hangszórók térhatású hangzást biztosítanak, míg a négy kamerán alapuló, továbbfejlesztett mozgáskövető rendszer 1,5-szer hatékonyabban működik, mint a korábbi modellek. A kontrollerek kompaktak, ergonomikusak és kényelmesek, erős tapintású visszajelzéssel rendelkeznek, és 10 perc elteltével úgy érzik, mintha a kéz meghosszabbítása lennének. A HP Reverb G2 a legjobb választás a rangsorolt játékhoz, tartalomkészítéshez, együttműködéshez, tanuláshoz a gyerekek számára, és célja a hosszan tartó használat maximális kényelemmel.

Hátrányok: nincs.

Virtuális valóság szemüveg PS5 és PS4 készülékhez: Sony PlayStation VR

A legkényelmesebb VR sisak

Sony PlayStation VR virtuális valóság szemüveg

Az előnyök: A Sony virtuális sisakja a legjobb megoldás a 2022-es ranglistán azok számára, akik a konzolos játékot részesítik előnyben. A készülék számos blockbuster felejthetetlen élményét nyújtja, és lehetővé teszi, hogy új pillantást vessen a klasszikus játékokra: Subnautica, No Man’s Sky, War Thunder… Tartalmazza a VR-sisakot, a mozgásrögzítő kamerát és a teljes kábelezést az eszköz csatlakoztatásához.

A szemüveg kompatibilis a Playstation 4 összes verziójával, és egy adapter segítségével a PS5-tel is működik. A két OLED kijelző mindegyike 1920 x 1080 képpont felbontású, így a kép tiszta, nem szappanos és jó rajzolási tartományú. Tökéletesen illeszkedik a fejre: beállítható a kényelem, a nyomás és a pozíció szerint. A súly az előző verzióhoz képest 550 grammra csökkent, így a nyak nem merevedik meg hosszú játék után.

Az új Eye 2 kamera precíziós érzékelőkkel rendelkezik, amelyek a felhasználó helyzetéről szóló információkat táplálnak a játékba. A 120 Hz-es frekvenciának köszönhetően a játékokban zökkenőmentesen érhető el, a vestibuláris készülék nem szenved, és nem akarja eltávolítani a sisakot 10 perc használat után. A felhasználók visszajelzései szerint az első 15 percben megszokja az ember.

A Playstation VR új mechanikákat vezet be a játékba: a horrorjátékokban a sarkok mögé leskelődés, a lövöldözős játékokban a tekintet célzása és az ellenség kikerülése. A mellékelt VR Worlds játék feltárja a virtuális valóságban rejlő teljes potenciált a felhasználó előtt. A bestsellerek között szerepel a Skyrim VR, a Batman, a Driveclub, a Doom, az Astrobot, a Gran Turismo Sport és több mint 20 másik játék.

Hátrányok: Rengeteg vezeték. 15-20 percig tart a megvalósítás.

Virtuális valóság szemüveg Androidhoz: VR Box 2.0

Az új technológia kipróbálása

VR Box 2.0 virtuális valóság szemüveg

Előnyök: VR Box 2 szemüveg.0 lehet a „megfizethető virtuális valóság minden otthonra” kifejezés, mivel az eszköz ára kevesebb, mint 1000 rubel. A felhasználóknak egy hagyományos Android vagy iOS okostelefonra van szükségük giroszkóppal és a több mint 5000 elérhető játék egyikével, hogy belevethessék magukat a 3D világba.

A modell minőségi fekete-fehér műanyagból készült, az elülső oldalon logóval. Állítható pántok tépőzárral a biztonságos rögzítéshez a fejhez. 42 mm átmérőjű lencsékkel és fókusztávolság-szabályozással kapható, így a sisak a felhasználó arcának egyéni anatómiai felépítéséhez igazítható. A puha arcmaszk nem nyomja az orrnyerget, így a készüléket szemüveggel együtt is használhatja.

4 mobiltelefon fér el a csúszórekeszben.5 – 6″, és egy speciális ablak hozzáférést biztosít az okostelefon kamerájához (a kiterjesztett valóság játékokban használatos). A VR-szemüvegek a játékok mellett filmek, oktatási anyagok és első személyű sportszimulátorok megtekintésére is alkalmasak. Csiklandozhatod az idegeidet, és hullámvasutazhatsz, vagy átmehetsz a „félelmi szobán”. A legjobb születésnapi vagy újévi ajándék a gyerekeknek, amely több mint egy hétig szórakoztatja őket.

Hátrányok: Nincs vezérlő a vezérléshez.

Kártyás virtuális valóság szemüveg: ESPADA EBoard3D6

Szórakoztató játék gyerekeknek

ESPADA EBoard3D6 virtuális valóság szemüveg

Előnyök: egyszerű, 1000 rubeles megoldás., amely megnyitja az ajtót a virtuális valóság előtt a felhasználó számára. A szemüvegek nem összeszerelve érkeznek, így a gyerekekkel együtt össze lehet őket rakni, mint egy építőszettet, majd elmerülhetnek az ESPADA EBoard3D6 sokféle alkalmazásában. A készülékhez tartozik egy QR-kód, amellyel ingyenesen letölthetőek játékok.

A kartonból készült virtuális valóság sisak kompatibilis minden modern iOS és Android alapú okostelefonnal, beleértve a nagy átlójú telefonokat is. A Cardboard alkalmazás várostúrákat, 360°-os videókat a Google Earth-ről és számos egyszerű játékot kínál. Még a Beatles koncertekből is vannak olyan részletek, amelyeket úgy nézhetsz meg, mintha teljesen jelen lennél a színpadon.

A gyerekek imádják a hullámvasutat, az űrsétát és a Jurassic Parkot a dinoszauruszokkal. Az EBoard3D6 VR telefonos szemüveg alacsony áron, az EBoard3D6 VR telefonos szemüveg a gyermeke számára egy hegynyi szórakozást, izgalmat és érzelmeket nyújt.

Hátrányok: nincs

Virtuális valóság szemüveg joystickkal: Valve Index VR Kit

A legsimább, legrealisztikusabb vizuális élmény

Szelep index VR készlet

Előnyök: A legújabb berendezés egy teljesen magával ragadó virtuális valóság a cég Valve, amely adta a világ Half-Life, Dota 2, Counter-Strike, és a Steam online számítógépes játékok boltja. A Valve Index új mércét állít fel az iparágban, és új szintre emeli a VR-élményt. A sisak legfontosabb jellemzője a 2 kijelző 1440 x 1600 felbontással mindkét szem számára és a lehető legmagasabb, 144 Hz-es megjelenítési frekvenciával.

110°-os betekintési szög, amelyet egy kétrétegű lencserendszerrel érünk el. A kép akkor is fókuszban van, amikor a szemed mozog. Az LCD panelek használata csökkentette a szem megterhelését: a kontrasztos jelenetekben nincs erős átmenet a világos tárgyról a sötétre, így 6-8 órát is eltölthet a VR-szemüvegben.

A 144 Hz-es maximális frekvenciának köszönhetően a VR-ben a kéz és a fej mozgása simán és valósághűen történik. Minden tantárgyra vonatkozik. Speciális Valve technológia „frissíti” a képkockákat magától, ha a számítógép nem tud megbirkózni a terheléssel: 40 fps a PC-n 80 fps-re váltott sisakkal. Az alpixelek csökkentik a szúnyogháló hatást: az egyes pixelek alig láthatóak, ami hatással van a magával ragadó virtuális valóság élmény minőségére.

A szemüveg súlya egyenletesen oszlik el a fejen, nem okoz kényelmetlenséget. Van egy puha arcmaszk és egy speciális gumi távtartó a gyermekek számára. A fejhallgató nem ér a füléhez, és a hangzása a drága audioberendezésekhez hasonlóan hangzik. A vezérlők jól érzik a kezedben, és minden egyes ujj mozgását külön-külön követni tudják.

A nyomkövetés a helyiségben elhelyezett bázisállomások segítségével történik. A Valve Index sisakkábel 6 m hosszú, és minden utazási igényt kielégít. Az előlapon két kamera található, amelyekkel a játékos körüli területet lehet követni anélkül, hogy a sisakot le kellene venni a fejéről.

Hátrányok: A vezérlők megszokást igényelnek. 1-2 nap.

Értékelje a cikket
( Még nincsenek értékelések )
Avgustin Simon

Üdvözlöm a lakókomfort és a lakberendezés minden kedvelőjét! A nevem Avgustin Simon, egy tapasztalt tervező, akinek szíve tele van egy évtizednyi tapasztalattal és szenvedélyes szenvedéllyel az életterek átalakítása az időtlen elegancia és kényelem birodalmává.

Meghittseg.info -magazin belsőépítészetről, dekorációról és lakásfelújításról
Comments: 1
  1. Lóránt Mészáros

    Melyik virtuális valóság sisak vagy szemüveg az optimális választás a fent említett TOP 6 modell közül? Milyen fontos szempontokat kell figyelembe venni a kiválasztás során?

    Válasz
Megjegyzések hozzáadása