...

Hogyan válasszunk számítógépes egeret a kényelmes munkához

A személyi számítógépek és a laptopok életünk nélkülözhetetlen részévé váltak, és velük együtt számos különböző perifériát is. Ma azonban egy olyan dologról beszélünk, amit minden nap használsz: a számítógépes egérről. A számítógép kényelme érdekében elengedhetetlen. Rengeteg ilyen kis segítő termék van a piacon. Hogyan válasszon egeret a számítógépéhez?

Az első dolog, amit a kiválasztáskor ne feledjen – kezdje az igényeivel. Ön irodai dolgozó? Hardcore játékos? Vagy egy számítógépre van szüksége a könnyű közösségi hálózatépítéshez?? Döntse el, hogy mit keres, és mi segítünk Önnek a jobb választás meghozatalában.

Fekete játék egér

Mint minden számítógépes eszköz esetében, az egér kiválasztása attól függ, hogy mire kívánja használni

Típus

Az optikai LED-es egér a legnépszerűbb választás. Előnyök – nagy érzékenység és pontosság, alacsony súly, nincs szükség tisztításra, nincs szükség egérpadra. Gyengeségek: Nem működik jól tükrös vagy fém felületeken.
Optikai lézeres egér – a LED-es egér fejlettebb változata. Előnyök: nagyon érzékeny, kevésbé energiaigényes, akár üveg- vagy tükörfelületeken is dolgozhat. Hátrány – magas ár. Játékosoknak, tervezőknek és más műszaki szakembereknek ajánlott.

Hibrid egér – LED-del és lézerrel felszerelve. Ezek a modellek megbízhatóbbak és pontosabb kurzorpozícionálást tesznek lehetővé. Egyes eszközöknél a LED vagy a lézerérzékelő kikapcsolható, hogy a készüléket egy adott feladathoz igazítsa. Hátrány – nagyon magas ár. Ez a technológia nem túl elterjedt, és PC-s játékokhoz tervezték.

Trackball egér – a kurzor vezérlése egy golyó forgatásával. Ezeket az egereket leggyakrabban grafikus csomagokkal való munkához használják, mivel lehetővé teszik a kurzor mozgásának pontosabb vezérlését. A többi irodai alkalmazással való munka trackballal nagyon kényelmetlen.

Az érintős egér hasonlít a hagyományos számítógépes egérhez, de a szokásos gombok és görgetőkerék helyett érintőpaddal rendelkezik. Sokkal többe kerül, mint más típusok.

A notebook egér egy közönséges egér, csak kisebb és könnyebb, néha az egértest belsejében található, a zsinór felhúzására szolgáló mechanizmussal, vagy egy speciális esetben.

A trackpad egy érintőpad, amely lehetővé teszi, hogy a kurzort az ujjbegyeivel irányítsa. Ez a készülék egyszerű feladatokra alkalmas. De játékhoz vagy grafikához talán más készüléket szeretne használni.

Az előadó egy speciális távirányító, amelyet prezentáció tartásakor használnak. Fő funkció – a diaképek váltása. Gyakran lézermutatóval és kijelzővel van felszerelve. A prezenter korlátozott funkcionalitása miatt nem használható normál egérként.

Függőleges egér – az egérnek van egy ferde része, amely az asztal síkjához igazítja az egeret. Ergonómiailag a kézhez illeszkedő kialakítású. Az eredmény a csukló kisebb megterhelése, kevesebb fáradtság és az alagútszindróma kisebb kockázata. Alkalmas az ebben a betegségben szenvedők számára.

A függőleges egerek hátránya, hogy némi megszokást igényelnek. Ideális tervezők, mérnökök és más szakemberek számára, akik hosszú órákat dolgoznak a számítógép előtt.

Fontos: Amikor az egér mellett dönt, győződjön meg róla, hogy néhány percig használta azt. Az egérnek kényelmesen kell illeszkednie az Ön kezében. Győződjön meg arról, hogy a készülék jól megépített.

  • Optikai egér
  • Tekercselt kábellel rendelkező notebook számítógépekhez
  • Trackball
  • Érzékelő alapú

Outlook

Minden egér egytől háromig (vagy több) gombokkal és egy további vezérlővel (görgetőkerék) rendelkezik, amely a kurzor aktuális pozíciójára hat. A gombok alapvető manipulációk végrehajtására szolgálnak: objektum kiválasztása (koppintás), aktív mozgás. Az egér egyetlen paramétere a felbontása, azaz, hogy hány ponton mozog a mutatója a monitor képernyőjén, ha 1 hüvelyknyit mozog az asztal felületén. Felbontása általában 600 dpi (pont per inch). Az egér működési elve azon alapul, hogy rögzíti és továbbítja a számítógépnek a sík felületen történő mozgatás során bekövetkező helyzetváltozást. Az egér mozgását rendszeresen nyomon követve egy speciális program a monitor képernyőjén belül megváltoztatja a kurzor koordinátáit a mozgás irányának és távolságának megfelelően. Egy tipikus egér műanyag tokban készül, amely alakja és mérete miatt kényelmesen a tenyerébe helyezhető. Az egér mechanikus és optikai mozgásérzékelőket használ az egér helyzetének érzékelésére.

A csatlakozás típusa

Vezetékes – Közvetlenül a PS/2 porton keresztül vagy a legtöbb modern alaplap által támogatott USB porton keresztül csatlakoztatható a számítógéphez. A vezetékes egér stabil teljesítményt, minimális válaszidőt és magas válaszadási sebességet biztosít. A kábeles csatlakozás ellenáll az elektromágneses interferenciának, és nem igényel elemeket.

Fontos: A PS/2 egér használata a számítógépen egy USB-portot biztosít a többi periféria számára. De ez az opció csak a helyhez kötött PC-re vonatkozik. Nem alkalmas táblagépekhez vagy notebookokhoz.

Vezeték nélküli – a következő típusú vezeték nélküli kapcsolatokat használják a számítógéphez való csatlakozáshoz:

  • Rádiókapcsolat – lehetővé teszi, hogy nagy sugarú körben dolgozzon, a munkahelye és az egér közötti akadályok nem fontosak. A hatótávolság akár több tíz méter is lehet. Ez a vezeték nélküli típus a legelterjedtebb és legkényelmesebb. A készlet tartalmaz egy USB vagy PS/2 vevőt, amely jelet küld az egérről a számítógépre.
  • Bluetooth – ugyanazokkal az előnyökkel rendelkezik, mint a rádió. Az egyetlen különbség a sugárban van – ebben az esetben ez körülbelül 10 méter. Mielőtt megvásárolná ezt az egeret, ellenőrizze, hogy a számítógépében van-e beépített Bluetooth. Ha nem, akkor keressen olyan készletet, amely Bluetooth-vevőegységet tartalmaz.
  • Wi Fi – egy újratölthető akkumulátorral ellátott egér sokkal tovább bírja a strapát. Működéséhez mindössze egy számítógépbe/laptopba épített Wi Fi modulra van szükség. Ezáltal egy szabad USB-portot kapunk más eszközök csatlakoztatására.

Előnyök: kényelem, nincs zsinór, amely korlátozza a mozgást. A hátrányok nagyobb súlyúak, az ilyen egér drágább, és gondoskodni kell az elemekről vagy az elemekről, amelyeken működik.

Vezetékes+vezeték nélküli – egy sokoldalú lehetőség, amely lehetővé teszi, hogy az egeret kétféleképpen csatlakoztassa számítógépéhez.

Hogyan működnek a különböző típusú egerek

Mechanikus egér

A mechanikus egér kialakítása

Ezek az eszközök egy labdán és több érzékelőn alapulnak, amelyek mozgatják azt (labdaérzékelős meghajtás). Amikor az egér vízszintes felületen mozog, egy nehéz, gumibevonatú fémgolyó gurul, szabadon forog minden irányban, és a szorítómechanizmus segítségével megérinti és elforgatja az egér belsejében lévő fókuszgörgőket. A görgők egymásra merőlegesen, a tengelyükön mozgó tárcsával mozognak, amely lyukakkal vagy radiális hornyokkal rendelkezik. Az infravörös optikai érzékelők, amelyek egy LED-ből és két fotodiódából állnak, minden egyes meghajtót leolvasnak. Ahogy a labda mozog, a korong forog, a lyukakkal blokkolja és átereszti a fényt, így az első fotodióda periodikusan rögzít egy jelet az egér sebességének megfelelő frekvencián; az elsőtől eltolt második fotodióda a korong forgási irányának meghatározására szolgál. A mechanikus mozgás elektromos impulzusokká történő átalakításából származó adatjelek, amelyeket a kártya mikrochipjei előfeldolgoznak, és COM, PS/2 vagy USB-n keresztül a számítógépbe táplálnak. A vezeték nélküli egerek rádióhullámokon keresztül továbbítják az információkat egy speciális vevőegységre, amelyet a számítógép csatlakozójához csatlakoztatnak. Ezek az egerek a legtöbb otthoni és irodai feladatra alkalmasak. Fő hátrányuk a mechanikus elemek (golyó, görgők) eltömődése és kopása, ami a kurzormozgás megszűnéséhez vezet. Megfelelő gondoskodással azonban egy ilyen egér több évig szolgálhat, csak rendszeresen tisztítani kell, és egy speciális szőnyeget kell használni. Manapság azonban a mechanikus egereket már nem használják, és teljesen felváltották az optikai egerek.

Optikai egér

Hogyan működik az optikai egér

Az optikai egerek egy képfeldolgozó processzorral ellátott chipben elhelyezett, töltéscsatolt eszközt, egy fényérzékelőt használnak. Az egér alatti felületet rendszeresen letapogatja, amelyet egy piros LED világít meg hegyes szögben, másodpercenként több mint 60 impulzus sebességgel. Amikor Ön mozog, az eszköz képei periodikusan (képkockánként) változnak, és a processzor meghatározza, hogy az egér milyen irányban és milyen távolságra mozdult el. A közelmúltban az optikai egér stabil működésének biztosítása érdekében bármilyen felületen (beleértve az üveg- és tükörfelületeket is) LED helyett kis teljesítményű félvezető lézert használnak. Az optikai egér működése a következő. Egy LED és az egér alatti fókuszáló lencsék rendszere megvilágítja a felületet. Az erről a felületről visszaverődő fényt egy másik lencse gyűjti össze, és a képfeldolgozó chipen lévő vevőérzékelőre verődik vissza. Ez a chip képeket készít az egér alatti felületről, és szekvenciálisan összehasonlítja azokat… Az első optikai egeret a Microsoft 1999-ben dobta piacra. Az ilyen típusú egereket pedig a Hewlett-Packard Corp. kutatólaboratóriumaiban találták fel.

Lézeres egér

Lézeres működés

Ezek az egerek az optikai egerek evolúciós továbbfejlesztései. A különbség az, hogy a LED-ek helyett lézert használnak. A jelenlegi lézeres egerek a legpontosabbak és a legmagasabb DPI-t kínálják. Ezért szeretik őket annyira a játékosok. A lézeres egér nem igazán törődik azzal, hogy milyen felületen „mászik”. Még durvább felületeken is működnek. Az összes egér közül a legmagasabb DPI-vel rendelkező lézeres modelleket széles körben használják a játékosok. Ezért a lézeres egerek a játékrajongóknak szánt stílusok széles választékában kaphatók. Az ilyen egér egyik megkülönböztető jellemzője, hogy számos további programozható gomb áll rendelkezésre. A jó játékegér előfeltétele a vezetékes USB-kapcsolat. Mert a vezeték nélküli technológia nem képes az Ön által keresett pontosságot biztosítani. A lézeres játék egerek jellemzően nem alacsony árúak. A legdrágább lézerelemes számítógépes egereket a Logitech és az A4Tech kínálja.

Trackball

Trackball

Ez az eszköz egyáltalán nem olyan, mint egy hagyományos számítógépes egér. A trackball lényegében egy visszafejlesztett mechanikus egér. A kurzort a készülék tetején lévő golyó vezérli. De az érzékelői optikaiak. A trackball egyáltalán nem hasonlít a klasszikus egérhez – egyáltalán nem kell mozgatni ahhoz, hogy a kurzor mozogjon. A trackball USB-n keresztül csatlakoztatható a számítógéphez. A trackball előnyeit és hátrányait már jó ideje vitatják. Egyrészt csökkenti a kéz megterhelését és pontos kurzormozgatást biztosít. Másrészt, egy kicsit kényelmetlen a trackball gombok használata. Ezek az eszközök még ritkák és még nem teljesen kiforrottak.

Indukciós egér

Az indukciós egerek a vezeték nélküli eszközök logikus folytatása. Hiányzik azonban néhány, a „farok nélküli” modellekre jellemző tulajdonságuk. Az indukciós egerek például csak a számítógéphez csatlakoztatott egérpadon működnek. Az egeret nem lehet elvinni a szőnyegtől távolabbra. Vannak azonban előnyök is. Nagy pontosság és nincs szükség elemcserére, mivel ezeknek az egereknek nincs is elemük. Az indukciós egerek az energiát az egérpadról nyerik. Az ilyen egerek magas áruk és alacsony mobilitásuk miatt nem túl elterjedtek. Másrészt, ezek a legeredetibb egerek a számítógéphez. Eredetiségük az elemek hiányában rejlik.

Gyroszkópos egér

Ezeknek az egereknek egyáltalán nem kell siklaniuk. A giroszkópos érzékelő az egér szíve, amely a mozgásra reagál. Természetesen kényelmes. De az irányításnak ez a módja bizonyos készséget igényel. Természetesen ezeken az egereken nincsenek vezetékek, mert ha lennének, kényelmetlen lenne az egér működtetése. Az induktív egerekhez hasonlóan a giroszkópos egerek sem olyan népszerűek, mint az induktív egerek, magas áruk miatt.

Érzékelős egér

Érzékelős egér

Az érintésérzékeny egér alapja. Az egér kezelése gesztusokkal történik. Az optikai érzékelő az egér pozíciójának érzékelő eleme. Az érintős egerek elsősorban az Apple termékeiben (iMac) fordulnak elő. A Magic Mouse egeret külön is megvásárolhatja, és megpróbálhatja csatlakoztatni egy hagyományos számítógéphez. Nem világos azonban, hogy mennyire lesz kényelmes egy ilyen egér használata a Windows operációs rendszer alatt, tekintve, hogy a MacOS-hez van „igazítva”.

Úti cél

Office – egér mindennapi használatra. Ez a manipulátor szerény kialakítású, nincsenek további billentyűk és opciók. Az irodai egér nem drága.

Játék egér – számítógépes játékokhoz tervezték. Érzékenyebb érzékelővel, további billentyűkkel és funkciókkal felszerelve. Az ilyen egér különleges jellemzője a test ergonómikus formája és a gumírozott felületek, amelyek javítják a fogást és megakadályozzák a csúszást játék közben. A játékegér fényes kialakítással és háttérvilágítással rendelkezik. Drágább, mint az irodai modell.

A játékegerek háromféle fogástípusa létezik:

  • „Tenyér” – Ez a legkényelmesebb a kéz számára, de csökkenti a billentyűk lenyomásának hatékonyságát;
  • „karom” – nagy reakció- és kattintási sebességet biztosít, de ha sokáig játszol, a kezed elfárad;
  • „Finger” – A leggyorsabb kattintási sebességet biztosítja, de összetettebb, mint a korábbi megoldások.

A tenyérfogantyús egerek alkalmazási területe az inaktív játékok, de a másik típusú fogantyú alkalmas lövöldözős és más műfajokhoz, ahol gyors reakcióra és kattintásra van szükség.

Fontos: válasszon vezetékes egeret vagy a zászlóshajó vezeték nélküli egeret a játékhoz. Az olcsó vezeték nélküli egér cserbenhagyhat a legfontosabb pillanatban. Tartsa szemmel az akkumulátorait, tartson magánál egy tartalék töltött akkumulátort.

Győződjön meg róla, hogy megnyomja az egér billentyűit – minden egyes kattintást megkülönböztető kattintásnak kell kísérnie (a játékokban a megnyomások megkülönböztethetősége gyakran döntő fontosságú).

Speciális – magasan specializált feladatokra (tervezés, layout, 3D-grafika). Az ilyen egér trackballal, oldalsó kerekekkel és egyéb kezelőszervekkel van felszerelve. A speciális egerek drágák.

Beépített érzékelő típusa (optikai vagy lézerdióda) és DPI.

Amikor számítógépéhez egeret választ, figyelembe kell vennie a beépített érzékelő típusát. Jelenleg két típus áll rendelkezésre:

Optikai. A LED, az érzékelő és a lencse együtt működik, és meghatározza az egér helyzetét a felületen. Ez egy olyan optikai korrelációs technológia, amely egy kis videokamerát (általában több mint 1 kHz-es) tartalmaz, amely fényképeket készít a fénykibocsátó dióda által megvilágított munkafelületről.

A rögzített fényképanyagot képkockánként összehasonlítja, és így meghatározza az egér mozgását a munkafelületen. A házban lévő LED kis szögben van felszerelve a felülethez képest, ami lehetővé teszi, hogy az optikai sugárzás során árnyékokat tükrözzön a mikro-szabálytalan felületekre (fa, műanyag, szövet), rögzítse és a beépített chip segítségével feldolgozza azokat. A manipulátorok lézeres társaikhoz képest nagyobb energiafogyasztással és alacsonyabb árral rendelkeznek, jó műszaki jellemzőkkel.

Lézer. Ugyanazon működési elvű, fejlettebb technológia, ahol a piros LED helyett infravörös lézerdiódát használnak a munkafelület megvilágítására. A lézerfény koherenciája lehetővé teszi a pontosabb fókuszálást és pozicionálást. Az optikai egerekkel ellentétben kevésbé érzékenyek a munkafelület mikrorepedéseire. A lézeres egér tökéletesen működik sima és átlátszó felületeken (üveg, tükör). Az ilyen típusú érzékelővel rendelkező készüléket játékhoz ajánljuk.

Felbontás. Ez egy közös paraméter mind az optikai, mind a lézeres egerek esetében. Ezt a jellemzőt nem pixelekben, hanem pont per inch-ben mérik (a DPI a dots per inch rövidítése), amelyet az egérrel a monitoron láthat. Úgy gondolják, hogy minél magasabb az érték, annál pontosabb az egér. Itt világosan kell fogalmaznunk. A DPI egy általános kifejezés, amelyet korábban csak a nyomtatásra alkalmaztak. A CPI (counter per inch) jobban alkalmazható egy számítógépes egérre, és pontosabb, de a közvélemény elfogadja az első kifejezést, mivel lényegében ugyanarról van szó. Mi is az a DPI??

Azt már megállapítottuk, hogy a házba épített érzékelő úgy működik, mint egy kamera, amely folyamatosan fényképeket készít a munkafelületről, amelyen az egér átcsúszik, és az eredményeket összehasonlítja egymással. Így kerül kiszámításra az egérkurzor mozgása a monitor képernyőjén és az asztali felületen.

A monitor viszont nagyszámú pontra van felosztva. Tegyük fel, hogy a monitoron 20 000 pont/ inch, a számítógépes egéren pedig 800 dpi van. Következésképpen, amikor a kurzor egy hüvelyknyit halad a monitor képernyőjén, a számítógép egere a 20 000 pontból csak 800-at érzékel. Ez viszont befolyásolja a játék pontosságát. Például, ha az ellenfél fejét a célkeresztbe vette, és lőtt, ha abban a pillanatban nem volt az érzékelő által látott pontokban, a golyó nem fog célba találni. Így nehezebb lesz eltalálni a versenytársat.

A pontok száma hüvelykenként a képernyő felbontásától és képarányától függ, és a valóságban természetesen sokkal több van. Tehát minél nagyobb a monitor átlója, annál több pont per inch van, és minél magasabb a DPI az egéren, annál gyorsabban mozog a képernyőn. A kettő között összefüggés van. Ha az asztal felbontását például a felére csökkenti, akkor azt tapasztalja, hogy az egér érzékenysége ezzel arányosan a felére nő. Ha növeli a felbontást, az egér érzékenysége csökken.

Néhány felhasználó összezavarodik, érzékenység és felbontás. Az operációs rendszer Windows „Eszköztár” nevű beállításaiban megváltoztathatja az érzékelő alatti felület méretarányát, a felbontás pedig egy fizikai paraméter.

Ugyanakkor meg kell érteni, hogy minden ember különböző felbontású monitoron játszik, és különböző érzékenységhez szokott, így minden ember számára más a pontosság küszöbértéke. Nehéz megmondani, hogy pontosan milyen DPI-vel kell rendelkeznie egy játékegérnek, de a szakértők azt tanácsolják, hogy nézzen utána ezeknek a paramétereknek:

  • Lövöldözős játékok (8200 dpi) – Az első személyű játékok nagy reakciósebességet és pontosságot igényelnek.
  • MMORPG, MOBA (6400 dpi) – Itt nem annyira az egér mozgásának sebessége számít, hanem inkább az, hogy milyen gyorsan nyomja meg a gombokat, amelyekhez különböző műveletek kapcsolódnak.
  • Stratégia, RTS (4000-6400 dpi) – Ebben a műfajban nem a sebesség, hanem a pontosság és a kézkényelem számít.

Míg a DPI paraméter nem sokat számít az irodai egerek és az internetes használatra tervezett manipulátorok esetében, addig a játékosok eszközeinél ez a paraméter még mindig fontos, ha minden más dolog megegyezik.

Felbontás (érzékenység)

Az optikai érzékelő felbontását (érzékenységét) pont per négyzet hüvelykben (dpi) mérik, minél nagyobb az érzékenység, annál pontosabb a kurzor pozicionálása.

A felbontási beállítások hozzávetőlegesek:

  • Szövegszerkesztés és egyéb egyszerű feladatok 800 – 1200 DPI;
  • Játékhoz és eSporthoz – 1600-7000 DPI (lehetőleg a játékegérnek legyen lehetősége a DPI beállítására);
  • professzionális munka grafikai anyagokkal – 2000 DPI és több.

Ez az érték befolyásolja az egér és a monitor felbontásának kiválasztását:

  • 1200×800 – 400-600 DPI;
  • 1600×900 – 1000 DPI;
  • 2560×1500 – 1600 DPI vagy magasabb.

Megjegyzés: Egyes játék egerek felbontása akár 16000 DPI is lehet, ami a legtöbb esetben túl magas. A lövészek számára válasszon 1600 DPI vagy annál kisebb modelleket (sok játékost vonzanak a 800 DPI vagy 1200 DPI paraméterek). Ha stratégiai, MOBA vagy RPG játékokról van szó, akkor egy nagyobb felbontású (4000-6400 DPI) eszköz jobb választás lenne.

Bevezetés

Az otthoni számítógép vezérlése billentyűzet és egér segítségével. Különösen az egér. Semmilyen érintőképernyő vagy hangutasítás nem helyettesítheti a kényelmes egeret, amely kényelmesen illeszkedik a kezébe, és lehetővé teszi, hogy könnyedén játsszon játékokat és programokat.

A drága egereket a profi játékosok választják, akiknek a megélhetése közvetlenül az eszközzel való ügyességüktől függ. Mi a helyzet a szűkös költségvetésű felhasználókkal?? Nemrég kérdeztek erről:

Köszönet Richardnak a megjegyzés ötletéért

Az amatőr játékcsatákhoz és a Photoshop és más programok kényelmes munkájához 800 és két és fél ezer rubel közötti árkategóriában lévő egerek megteszik. Például van egy jó univerzális A4Tech XL-760H egér az asztalomon 1500 rubelért, és már hat éve hűségesen használják. Nem reklám, mert a modell már régóta nem gyártják, és nem található meg a boltokban. Játékhoz vagy munkához ez a fajta egér az arany középút. Szerencsére sok ilyen egér van.

Esettípus

Ergonomikus – Anatómiai formája a tenyér természetes görbületét a legpontosabban utánozza (a test sima körvonala, az ujjak számára kialakított mélyedések jelenléte). Az ilyen egér kényelmes a kéz számára, mert csökkenti a kéz megterhelését. A legtöbb modellt jobbkezes felhasználók számára tervezték.

Szimmetrikus – mindkét kézre alkalmas, de kevésbé kényelmes. További billentyűk a jobb hüvelykujj alatt. Gyakorlatilag egy jobbkezes személy-orientált egér.

  • Szimmetrikus a balkezes felhasználók számára – hasonló az előző verzióhoz, de a kétoldali billentyűk jelenléte vagy hiánya miatt különbözik a kétoldali billentyűktől. Bal- és jobbkezes felhasználók számára egyaránt alkalmas.

Megjegyzés: Az ergonomikus egeret leggyakrabban azok a játékosok választják, akik viszonylag „nyugodt” műfajokban játszanak (pl. RPG), de a szimmetrikus modell ideális a lövöldözősök számára.

Érzékelő típusa

Itt minden nagyon egyszerű. Kétféle érzékelő létezik – optikai és lézeres.

Az optikai egerek a kedvező árú megoldás. Kevesebbe kerülnek, de az árcédula a gyenge precizitás miatt szenved. Hátránya, hogy megkérdőjelezhető a különböző felületeken való működésük – csak egy erre a célra szolgáló gördülő szőnyegen reagálnak. Ez a típusú egér ideális irodai munkához.

A lézeres egerek viszont nagyon pontosak, és lehetővé teszik a különböző felületeken való munkát, de többe kerülnek. Csak akkor érdemes pénzt költened egy ilyen egérre, ha számítógépes grafikával vagy játékokkal foglalkozol.

Vezetékes lézeres egér

A lézeres érzékelőt pontosabbnak tartják, és szakemberek számára tervezték

Gördülő egér

1 kerék – függőleges görgetéshez használatos. Megkönnyíti a munkát a terjedelmes dokumentumokkal és weboldalakkal a felfelé és lefelé görgetés révén. Ez a leggyakoribb megoldás.

2 görgő – függőleges és vízszintes görgetéshez használható. Ez utóbbi lehetőség lehetővé teszi a dokumentumok és weboldalak balra/jobbra görgetését, ami jól jön a tervezési vagy elrendezési munkák során. A második görgőhöz egy másik hasznos funkció is rendelhető (beleértve a játékot is).

4D Wheel – weboldalak és szövegek görgetésére tervezték, vízszintes és függőleges vetítésben egyaránt. Egyes egereknél egy gombbal lehet váltani a görgetési irányok között, másoknál a kerék különböző irányokba dönthető. A 2 kerék ésszerű alternatívája: A 4D kerék kompaktabb és olcsóbb.

Interakció az operációs rendszerrel

Az operációs rendszernek van egy programja, amely az egérrel való interakcióért felelős – az egér meghajtója. Az egér tulajdonságai Windows 10-ben

Ha az egérillesztő azt jelenti, hogy az egér mozdult, vagy valamelyik gombját megnyomták, akkor ez egy esemény az operációs rendszer számára. A rendszer ellenőrzi, hogy az esemény bekövetkezésének pillanatában hol található a mutató, meghatározza, hogy melyik alkalmazás felelős azért az ablakért, amely felett a mutató abban a pillanatban volt, és értesíti azt az észlelt eseményről. Az alkalmazás viszont a programozói szándéknak megfelelően cselekszik. Az egerek, mint eszközosztály megkülönböztető jellemzője a hardverprotokollok szabványosítása.

  • Az egérrel való kommunikációhoz RS-232 interfészen keresztül a de facto szabvány a Microsoft MS Mouse protokollja, amelyet az MS-DOS számára fejlesztettek ki, és amelyet a Microsoft támogatja . A konkurens IBM PC egér interfész az 1990-es évek közepére kiszorult a piacról.
  • Az i8042 vezérlő által vezérelt PS/2 egeret az IBM specifikációja határozza meg, amelyet először a PS/2 számítógépek dokumentációjában tettek közzé; a specifikációt később kibővítették a görgetőkerék támogatásával.
  • Alapvető protokoll (pl. Az USB egerek boot protokollja az USB 1 specifikáció része.1.

Ennek a funkciónak köszönhetően az operációs rendszerhez vagy akár a számítógép BIOS-ához mellékelt egyetlen szabványos illesztőprogram szinte bármilyen egérrel működhet. Kiegészítő szoftverre csak bizonyos termékfunkciók támogatásához van szükség. A további funkciók nem szabványosak és korlátozott szoftveres támogatással rendelkeznek. A Windows esetében az ilyen egérhez egy olyan program tartozik, amely a nem szabványos egérkomponenseket az operációs rendszer eseményeihez köti. A Linux disztribúciók egy btnx nevű programot biztosítanak, amely az egér műveleteit (beleértve a szabványosakat is) a felhasználó által definiált gyorsbillentyűkhöz kapcsolja.

Kulcsok száma

Ez az érték modellenként változik, és 1-10 és annál is több között mozog. Minél több billentyű, annál szélesebb az egér funkcionalitása. Ugyanakkor minél több billentyűvel rendelkezik, annál magasabb az ára és annál nagyobb a készülék. A túl sok billentyű megnehezíti az egér irányítását.

A billentyűk száma:

  • 1 – Apple egerek;
  • 2 – Elavult, ritkán használt egerek;
  • 3 – Standard változat (2 standard + görgetőkerék);
  • 4-9 és több – haladó és játék egerek (2 normál+kerék+kiegészítő billentyűk). Az ilyen manipulátorok lehetővé teszik a programok indítását, a vízszintes görgetést, a böngészőkben való navigálást stb.

Fontos: A billentyűk száma befolyásolhatja a játékegér funkcionalitását, mivel minden egyes billentyűhöz más-más parancs rendelhető. De ne törekedj magas számokra: a szükséges számot a játékod műfaja határozza meg. Például egy 4-8 gombos eszköz jó a lövöldözős játékokhoz, 6 elég a stratégiai játékokhoz és 12 az MMOPRG-hez.

A számítógépes egerek jellemzői

A számítógépes egerek alapvető jellemzői:

  1. Típus. Mint fentebb említettük, ez befolyásolja magának az egérnek a működését, a kényelmet és a praktikumot. Minden felhasználó egyénileg választja ki a használni kívánt elemet, mivel ez a cél alapján történik: vannak olyanok, akik aktív játékosok – számukra a játékegér ideális, mivel további gombokkal van felszerelve a könnyű navigációhoz. Másoknak csak egy hagyományos lézeregérre van szükségük, hogy elvégezzenek minden szükséges műveletet egy átlagos felhasználó számára.
  2. Méret és alak. Ezek a jellemzők elsősorban a használhatóságot befolyásolják: a választást a legtöbb esetben a kézméret határozza meg – a lányok szeretik a kis és szép egeret, a férfiak megszokták, hogy a kezükben egy súlyos és meglehetősen nagy egeret kezeljenek.
  3. Érzékenység. Ez a kritérium befolyásolja a kurzor mozgásának pontosságát a képernyőn. A tapasztaltabb felhasználók nagy hangsúlyt fektetnek az érzékenységre, mivel a standard beállítások mellett egyes tevékenységeik maximális pontosságot és mozgásegyensúlyt igényelnek, ami befolyásolhatja a munka eredményét.

Speciális billentyűk

Dupla kattintás gomb – dupla kattintást végez egyetlen kattintással. Néhány irodai egérben kapható, nagyon kényelmes.

Háromszoros kattintás gomb – háromszoros kattintást tesz egyetlen kattintással. Játék egerekbe tervezve, nagymértékben leegyszerűsíti a játékvezérlést.

Office billentyű – az irodai alkalmazások indításához szükséges menük megjelenítése. Dedikált egérvezérlő szoftverrel együtt működik. Hasznos irodai környezetben, ahol gyakran kell számos programot elindítani és bezárni.

Powered by

PC – az egér a számítógépből kapja az áramot kábelen keresztül. Ez csak a vezetékes modellekre jellemző.

A vezeték nélküli egerek tápellátásának több módja van: elemek vagy AA vagy AAA elemek, újratölthető elemek, egérpad.

AA, AAA elemek – széles körben elterjedtek és könnyen cserélhetők. Két típus áll rendelkezésre:

  • Akkumulátorok – olcsó, de ki kell cserélni, ha lemerül;
  • Újratölthető elemek – újratölthető, de drágábbak. Az ilyen tápegységhez akkumulátortöltőre van szükség, ami növeli a változat árát.

Az akkumulátor általában az egérhez mellékelt állandó akkumulátor. Néha találhatsz drágább készleteket, amelyek két akkumulátorral rendelkeznek, így akkor is folytathatod a játékot, ha nincs áram.

Játékpad – USB-kábelen keresztül csatlakoztatható a számítógéphez. Ez a megoldás hasonló a vezetékes egerekhez. Egérpad nélkül egy ilyen egér használhatatlan.

A kényelmes munkavégzéshez szükséges számítógépes egér kiválasztásához mire kell figyelni

Akár játékos, akár hétköznapi felhasználó, aki irodai feladatokhoz vesz fel egeret: a lényeg, hogy kényelmes és könnyen mozgatható legyen.

Mindig a tenyeremben próbálom ki az egeret, amikor megveszem. Kicsi a kezem, és főként az ujjaimat használom a munkához. Ezért választok egy kis „critter”-t, és az egér formáját és anyagát az érzés határozza meg.

Ha asztali számítógépen dolgozik, akkor jobb, ha vezetékes egeret választ, mert ez mozgékonyabb, gyorsabb és nem függ a töltéstől (akkumulátorok, amelyek a legkevésbé alkalmas időben kifogyhatnak)

A vezeték nélküli változat alkalmasabb azok számára, akik utazás közben is szeretnék használni az internet nyújtotta örömöket, pl.. Notebook és netbook tulajdonosok számára. (Nem szeretek touchpadot használni, ezért vettem egy vezeték nélküli egeret a laptopomhoz. kényelmesebb számomra).

Most a termék anyagairól. Lehet:

  1. Matt műanyag;
  2. Soft-touch anyag A Soft-touch egy speciális, rugalmas, gumiszerű matt bevonat.
  3. Eloxált fém

Ha az „ár és a minőség” alapján választunk, akkor az első opciót ajánlom. A műanyag tartós és olcsó, míg a puha érintés kellemes tapintású, de használat közben gyorsan lekopik. A fém egerek drágábbak, és a vonzó kialakítás mellett egyáltalán nem figyelemre méltóak.

Továbbá

Egér válaszidő – meghatározza, hogy milyen gyorsan kerül át egy parancs az egérről a számítógépre. Ezredmásodpercben (ms) mérve. Ez a paraméter az egér rendeltetésétől függ:

  • 8-16 ms – irodai egerek;
  • 1m – játék egerek.

Egérhuzal hossza – az egér használatától függ. Ha egy asztali számítógép esetében az optimális választás 1.5-2 m, de egy rövidebb kábel egy notebookhoz. Egér, amelynek zsinórja kevesebb, mint 1.5m nehezíti a munkát, ha a rendszerdoboz messze van, vagy egyáltalán nem éri el, és a 2m-nél hosszabb vezetékkel rendelkező modell kusza és kényelmetlen lesz.

Válaszfrekvencia – meghatározza a kurzor pozicionálásának pontosságát. A magasabb lekérdezési sebesség pontosabb és simább kurzormozgást tesz lehetővé, de lassabb kurzorsebességet biztosít. Mértékegységek: Hertz (Hz).

A lekérdezési sebesség az egér csatlakoztatásának módjától függően változik:

  • PS/2 – 10-200 Hz;
  • USB-port – 1000 Hz-ig;
  • vezeték nélküli kapcsolat – 125 Hz.

Anyag

Műanyagot használnak olcsó egerekben. Hátrány: Kisebb tapadás a tenyér és a készülék között. Az ilyen modellek felülete fényes és matt megjelenésű is lehet. Az egyik szebb és könnyebben tisztítható, de a másik jobb fogást biztosít.

Soft Touch – nem csúszik ki a kezéből, nem gyűjti az ujjlenyomatokat, könnyen tisztítható. Hátrány – magasabb ár.

Méret

Az egér méretét úgy kell megválasztani, hogy illeszkedjen a tenyerünkhöz. Tehát az ökölszabály a következő: minél nagyobb az ecset mérete, annál nagyobb legyen az egér.

Kompakt – nagyszerű a gyermekek és a kis kezű emberek számára. Ez a modell egy laptop mellett is jól használható, mivel kényelmesen hordozható a táskában.

Teljes méretű (standard) – a leggyakoribb. Optimális a legtöbb felhasználó számára.

Nagy – nagy kezű felhasználóknak ajánlott. Sok nagyméretű egeret gamer modellnek tartanak.

Fontos: Van olyan vélemény, hogy a kis egér jobb, mint a nagy. Így az ujjak és a kéz is részt vesz az egér mozgatásában, és nem terheli meg a könyökét. Nem kell a kezét súly szerint tartani. Ez növeli a kurzor pozicionálásának pontosságát, és kényelmesebb az ilyen „rágcsálók” mozgatása. Vegye figyelembe, hogy a túl kicsi egér kifáraszthatja a kezét.

Súly

Olyan egeret kell választania, amelyet kényelmes használni. A túl könnyű egér rontja a kurzor irányítását, míg a túl nehéz egér fáradtságot okoz. A súly különösen fontos a játékosok számára.

Játékos egér

Az egerek ilyen kategóriáját, mint a játék egerek, szeretnénk részletesen ismertetni. A játékipar évről évre egyre népszerűbbé válik. Senkit sem lephetnek meg a „játék” hardverek és kiegészítők, de a furcsa ház és a rengeteg gomb alatt rengeteg funkciót találunk. Tehát hogyan válasszon egy játékegeret?

Nova Gaming egér

A futurisztikus dizájn mellett a játékkészülék kiváló ergonómiával rendelkezik

Az első dolog, amit észrevesz, az egér ergonómiája. A játék egereket ergonomikusan úgy tervezték, hogy kényelmesen illeszkedjenek a kezedbe, és úgy érezd, mintha az egér meghosszabbítása lennének. Ezen a területen nehéz tanácsot adni, mert minden az esztétikáról és a kényelemről szól – mindenkinek meg kell találnia a saját kezének megfelelő egeret.

A második a rengeteg gomb. Egy jó játékegér kiváló tapintású visszajelzéssel rendelkezik, amely elkerüli a felesleges kattintásokat.

A többi funkciót nem láthatjuk, de nem kevésbé fontosak. Az érzékelő felbontása szintén fontos szempont: a nagyobb felbontás nagyobb érzékenységet és érzékenységet jelent a játékosok számára.

A felső kategóriás játékegerek saját szoftverrel rendelkeznek. Konfigurálható a gombok vagy akár egy sor parancs gyors használatára is. Néhány játékegér pedig képes tárolni és betölteni a beállítási profilokat.

A megfelelő játékegér kiválasztása rajtad és a pénztárcádon múlik.

Felszerelve

Érintőfelület – kibővíti az egér funkcióit. Különösen a görgetőkereket és az egyes gombokat helyettesíti, így nagyban megkönnyíti a nagyítást, a böngészőben való navigálást, a képek görgetését és a képeket. Az érintőfelület a megfelelő egérelemek meghibásodása esetén is hasznos.

Programozható billentyűk – lehetővé teszi, hogy speciális programok segítségével különböző funkciókat rendeljen a billentyűkhöz (például navigálás az internetes böngészőben, programok indítása). Ezek a gombok az egeret billentyűzetnek tüntetik fel, és valódi időmegtakarítást jelentenek (nem kell állandóan váltogatnia a billentyűzet és az egér között).

DPI kapcsoló gomb – az egér érzékelő felbontásának (érzékenységének) és ezáltal a kurzormozgás sebességének beállítása. Kiválóan alkalmas, ha különböző feladatokhoz különböző érzékenységű egérre van szüksége. Az egyértelműség kedvéért az ilyen billentyűt gyakran kiegészítik egy speciális kijelzővel, amely az aktuális DPI-értéket mutatja.

Állítható tok – lehetővé teszi a tok formájának és beállításainak megváltoztatását a levehető panelek segítségével. A felhasználók saját preferenciáiknak és a játék követelményeinek megfelelően állíthatják be az eszköz hosszát, szélességét és magasságát. A megoldás a haladó játékosok számára.

Súlybeállítás – Lehetővé teszi az egér súlyának egyéni preferenciákhoz való beállítását speciális súlyok segítségével. A beállítási tartomány 20-40 g között van. Nagyszerű játék egerekhez.

Háttérvilágítás – dekoratív funkciót tölt be, és jelzi az egérrel vagy a kapcsolattal kapcsolatos problémát. Néhány modellnél a háttérvilágítás az aktuális DPI-felbontás jelzőjeként is szolgál.

Belső memória – további gombfunkciók, felbontási beállítások és egyéb paraméterek tárolása több profilhoz, hasznos, ha az egeret különböző PC-khez csatlakoztatják. Megszünteti az illesztőprogramok minden egyes alkalommal történő telepítésének szükségességét. A játékon belüli egerek belső memóriával rendelkeznek, és hasznosak az eSport játékosok számára.

Az ujj egér egy kompakt egér, amely az ujjához csatlakozik. Használja notebookokkal vagy netbookokkal, különösen utazáskor. De sok felhasználó számára ez a lehetőség nem kényelmes. Ezzel az egérrel nem lehet játszani és speciális feladatokat megoldani.

Az akkumulátor töltése – a számítógéphez csatlakoztatható USB-kábel segítségével történik (a vezeték nélküli egér tartozéka). Ez az opció lehetővé teszi az egér akkumulátorának feltöltését az egérrel végzett munka megszakítása nélkül.

Ujjlenyomat-olvasó – a számítógép jelszó nélküli feloldására szolgál.

Zajmentes gombok – nem adnak jellegzetes „csattanást”, amikor megnyomja őket. Nagyszerű választás éjszakai munkához és játékhoz. Zajérzékeny környezetekben, például hangstúdiókban is használható.

Háttérvilágítás szinkronizálás – összekapcsolja az egér háttérvilágítás beállításait más eszközök, pl. billentyűzet vagy grafikus kártya háttérvilágításával. Ennek eredményeképpen a különböző eszközök egyszerre változtatják a színüket, be- vagy kikapcsolnak.

Ennek a lehetőségnek a működéséhez az szükséges, hogy a rendszer minden összetevője (minden gyártó saját technológiát fejleszt) ugyanazt a szinkronizációs technológiát támogassa. Ezért jobb, ha egy márka eszközeit vásárolja meg.

Sniper gomb – lényegében csökkenti az egér érzékenységét, ami lelassítja a cél vagy a kurzor mozgását. Lehetővé teszi a pontosabb célzást, ami fontos a lövöldözős játékoknál.

Levehető kábel – általában a notebook egerek tartozéka, amelyeket kétféleképpen lehet csatlakoztatni (vezetékes vagy vezeték nélküli). Vezeték nélküli üzemmódban történő munkavégzés közben a vezeték eltávolítható. A notebook egerek néha levehető kábellel vannak ellátva. Ez a döntés megkönnyíti a készülék szállítását.

Fonott kábel – erősíti a kábel robusztusságát és tartósságát. Ugyanakkor a fonott huzal drágább, mint sima társa. Ezen kívül a fonat összegyűjti a szennyeződéseket.

Magic Pencil – ez a funkció képek és szövegek fölé történő rajzolásra szolgál. Praktikus a fájlban lévő szöveg jelöléséhez vagy aláhúzásához.

A legtöbb számítógépes egér univerzális, jobb- és balkezeseknek egyaránt alkalmas. Egyes gyártók speciális egeret kínálnak balkezes felhasználók számára. Az egér kiválasztásakor ne felejtse el kipróbálni a kezén: kényelmesen kell illeszkednie a kezében.

Hogyan találjunk egy jó egeret

A számítógépes kütyük kínálata havonta változik. A Yandexen található egerek listáját szűrheti, hogy lássa, melyek a „legjobbak” jelenleg.Az egér háttérvilágítása szinkronizálódik más eszközök, például a billentyűzet vagy a videokártya beállításaival a . A számítógépes egerek nemcsak megjelenésükben, hanem a csatlakozásban, az érzékelőben és a gombok számában is különböznek – először is figyelnie kell rá.

Jellemző #1. kinézet, ergonómia

A használhatóság nagyon szubjektív tulajdonság. A legjobb megoldás az, ha elmegyünk a boltba, és megtapogatjuk. Ha online áruházból rendel, nézze meg a fényképeket, amelyeken a keze látható. Ha jobbkezes vagy, akkor az aszimmetrikus modelleket javaslom, mivel a kezem kevésbé megterhelő. Léteznek használható szimmetrikus modellek, de nehezebb megtalálni őket.

A Razer Abyssus szimmetrikus egér

Az aszimmetrikus Logitech G500

Nézze meg az extra gombok helyét is, ha vannak ilyenek. Véleményem szerint kényelmes, ha úgy helyezkednek el, mint a fenti képen látható Logitech G500-on – a további gombokat a mutatóujjal és a hüvelykujjal lehet megnyomni.

2. ingatlan. Bekötve vagy sem?

Röviden: a vezetékes egerek jobbak.

A számítógéppel vezeték nélkül kommunikáló egereknek két problémája van: újra kell tölteni őket, és hosszú a válaszidejük. Jó akkumulátorokkal az első probléma megoldható, de a vezeték nélküli rágcsálók reakcióját nem lehet csökkenteni.

Az egérre adott válasz az az idő, amely a kézmozdulat és a képernyőn megjelenő nyíl között telik el. A gombok is érintettek.

Az interneten olyan marketing állításokat találsz, amelyek szerint egy jó játékegérnek 1 milliszekundumos válaszidővel kell rendelkeznie, és nem említik, hogy a válaszidő mennyire kényelmetlen. Megosztom szubjektív benyomásaimat.

  • A legtöbb olcsó egér 8 milliszekundumos válaszidővel rendelkezik. Ez bosszantó a gyors tempójú lövöldözős játékokban. A kamera mozgása észrevehetően lassabb, mint az egéré.
  • Ha 4 és 2 ms válaszidejű egereket veszel, érezheted a különbséget, ha tudod, mire kell figyelned. A kamera egyébként is okosan reagál, és gond nélkül célozhatsz és találhatsz.
  • Nem lehet különbséget tenni egy és két milliszekundum között – az egér úgyis késedelem nélkül reagál. Bár a PC játékosok nem értenek egyet velem, és a maguk módján igazuk van.

A reakciót befolyásolja, hogy a számítógép milyen gyakorisággal kérdezi le az egeret. Minden USB-n keresztül csatlakoztatott eszköz általában másodpercenként 125-szörös sebességgel küld és fogad adatokat. Egy másodpercben ezer milliszekundum van, tehát 1000/125 = 8. Nyolc milliszekundum az egér alapértelmezett válaszideje. Lassú.

Szerencsére a játék egerek olyan szoftverrel vannak ellátva, amely képes túlhajtani az USB-portot. Az én egerem például beállítható az áhított 1000 Hz-re.

Az Oscar szavazás beállítása A4tech egerek számára

Véleményem szerint az 1000Hz túlzás, mert ez túlterhelné a számítógép processzorát, ami lassú játékot okozna. Talán megoldották ezt a problémát a mai abyssusszal.

Másodpercenként 500 Hz elég ahhoz, hogy a kurzor azonnal reagáljon az Ön műveleteire, feltéve, hogy az egér gyakran lekérdezi az érzékelőt. A belső lekérdezési gyakoriságot nehéz megismerni, azt kell hinni .

Miért kevésbé érzékeny a vezeték nélküli kapcsolat? Ez azért van, mert az USB-port és az érzékelő között egy adó és egy vevő is van, és ezeknek időre van szükségük a jel feldolgozásához és elküldéséhez. Mindezek a tényezők együttesen megnehezítik a jel gyors elküldését a számítógépnek. Léteznek alacsony válaszidővel rendelkező vezeték nélküli egerek, de több mint 8 ezer rubelbe kerülnek.

Jellemző #3. Egér érzékelő

Röviden: Nézze meg az egér érzékelőjének DPI értékét. Szükség 1600-tól és afölött. Ha azt mondják, hogy több mint 4000 – valószínűleg egy marketingfogás.

Az egér alján lévő átlátszó műanyagba rejtett érzékelő videokameraként működik, és képeket készít az asztal felületéről. Az egérbe épített mikroprocesszor összehasonlítja a legközelebbi képeket, ismerős tájékozódási pontokat keresve, és megmondja a számítógépnek, hogy merre mozog az egér. A minőség a számítógépes egér egyik legfontosabb tulajdonsága.

Annak ellenére, hogy az egér teljesítménye nagyban függ a belső processzortól, az érzékelő lekérdezési sebességétől, a különböző zajszűrő algoritmusoktól és a lencse formájától, általában csak az érzékelő DPI-jét tárgyalják.

Hogyan működik az egér érzékelő

Az érzékelő lehet LED-es vagy lézeres háttérvilágítású. Régebben volt értelme lézeres egeret választani, mivel a lézerfény tulajdonságai miatt az érzékelő jobban látható az asztal felületén, és az egér pontosabban reagál a mozgásra. 2015 után már vannak jó szenzorok LED-es háttérvilágítással, ezért ne nézzen egy optikai LED-es háttérvilágítású és magas árú egeret – lehet, hogy első osztályú szenzorral rendelkezik.

Annak jelzésére, hogy mennyire jó egy érzékelő, a gyártó megadja a DPI-jét. Ez egy tipikus marketingfogás, de egy jó egér jele, hogy működik.

Az első dolog, amit a 400-800 DPI-nél szokásos „iroda” után a nagy DPI-vel rendelkező egér csatlakoztatásakor érez – a kurzor gyorsan fut a képernyőn, még kis mozgások esetén is. Ezért az érzékenységet programozottan kell csökkentenie, és ezzel egyidejűleg törölnie kell a „Fokozott mutatópontosság engedélyezése” jelölőnégyzet bejelölését:

Az egér érzékenységének beállítása (Vezérlőpult – Egér)

A mutató sebességének beállítása után úgy fogja érezni, hogy a kurzor simán és pontosan mozog. A játékokban egyébként szintén ki kell igazítani.

Figyelnie kell a DPI-re?? Igen, mert ha a gyártó 1600-nál kisebb DPI-t ad meg, az azt jelenti, hogy az érzékelő nem elég jó.

Tudnia kell, hogy a magas DPI nem mindig garantálja a könnyű célzást. Minden az egérben lévő érzékelőtől és mikroprocesszortól függ, valamint attól, hogy a mikroprocesszor milyen gyakorisággal kérdezi le az érzékelőt. Minél magasabb a DPI, annál kisebb területet lát az egér az asztalán. Tehát ha hirtelen oldalra mozgatja az egeret, miközben az érzékelő alacsony sebességgel készít egy fényképet, az összehasonlított fényképek az asztal területeiről nem ugyanazokat a területeket fogják mutatni, így az egér egyszerűen nem fogja tudni, hogy merre kell mozgatni a kurzort. Ennek eredményeképpen a látvány a padlón / égen marad, és elrontja a játék szórakozását. Azt tanácsolom, hogy olvassa el a „Gaming Mouse” blogot, van néhány érdekes információ a játék egerekről.

Ingatlan #4. Extra gombfunkció

Egy jó egérnek állítható DPI-vel kell rendelkeznie. gombok!

Számos egérgyártó trükkje, amely a további egérgombokat használhatatlanná teszi a használat során: nem lehet őket billentyűzetgombokhoz vagy más funkciókhoz, például a hangerőszabályozáshoz vagy a dupla kattintáshoz hozzárendelni.

Általában a játékban az egérgombok hozzárendelhetők a játék standard funkcióihoz, például a fegyverek újratöltéséhez. Mi van akkor, ha a hangerőt szeretné beállítani, vagy tripla lövést szeretne végezni?? Vagy billentyűparancsot szeretne hozzárendelni az ecset méretének beállításához a Photoshopban? Azoknak az egereknek, amelyek úgy tesznek, mintha „játéknak” neveznék őket, támogatniuk kell a gombok finomhangolását (programozását).

Például az Oscar Editor az A4tech X7 sorozatú egerekhez fantasztikus: az egér összes gombjával azt csinálhat, amit csak akar. Például az egyik kiegészítő gombot úgy konfiguráltam, hogy gyorsan újra megnyomja a bal gombot, ami segít a lövöldözős játékokban, ahol a fegyverek egyetlen lövést adnak le – csak tartsa lenyomva a gombot, és állítsa be a visszarúgást. A feleségem is szereti ezt a funkciót, mert lehetővé teszi számára, hogy a farmok és a városépítési szimulátorok erőforrásait úgy gyűjtse össze, hogy az összes épület fölé húzza a nyilat ahelyett, hogy rákattintana. Ez egy kicsit igazságtalan, de tízszeres időmegtakarítást jelent.

Oscar Editor szoftver az A4tech egerek teljes testreszabásához

De az állítólagos Oklick 705G játékegérhez hat további gombbal nincs hivatalos beállítási program, a hasonló Oklick 710 L modellből kell használnia. Csak négy gomb konfigurálható, és ez szégyen: a lehetséges műveletek listája nagyon korlátozott, és a játékok minimalizálásával konfliktusba kerül.

Az Oklick egérgombok beállítása

Ha megtalálta a keresett egeret, látogasson el a gyártó weboldalára, és nézze meg a gombok testreszabási szoftverét.

Ó, igen, sok egérnek van DPI-váltó gombja. Ha nem lehet beállítani, akkor valószínűleg használhatatlanná válik. Például a kínai no-name egereknél az érzékenység a túl lassú és az őrülten gyors között váltakozik. Ezzel a DPI-változtató gomb minden haszna a semmibe vész.

Gyártó

Nem ajánlott a Defender, DeTech, Gembird, Genius, Hardity, Media-Tech, LogicFox, Sven, SPEEDLINK termékek vásárlása. A fő probléma az alacsony megbízhatóság és tartósság. Az egerek egy része jóval a garanciaidő lejárta előtt eltörik. A vezeték nélküli modellek esetében a hátrányok észrevehetőek: a PC-vel való kapcsolat elvesztése, az akkumulátor élettartama alacsony, az akkumulátor fedele gyakran zajos.

A legjobb ár-érték arányú egerek A4Tech, ASUS, Rapoo, Gigabyte, Mad Catz, Tt eSPORTS, Microsoft, és természetesen Logitech és Razer. Ezeket a márkákat kell előnyben részesítenie. Ha jó minőségű berendezésre van szüksége otthonra és irodába, akkor az A4Tech, az ASUS, a Rapoo, a Logitech olcsó modelljei megfelelnek Önnek. Ha pedig játékszenvedélyes vagy, érdemes megfontolnod a Gigabyte, a Mad Catz, a Tt eSPORTS, a Logitech vagy a Razer játékegérét. Ezek az egerek drágábbak, mint mások, néha többszörösen is. De ők azok, amelyek a legmegbízhatóbbak és legjobban működnek. Egyes márkák specializálódtak, a fejlesztés során megpróbálják figyelembe venni és kielégíteni a játékosok és a teljesítmény-felhasználók összes követelményét.

Egy külön egércsoportnak kell lennie az Apple. Az áruk jelentősen túlárazott, köszönhetően az ikonikus márkának. Azt azonban el kell mondani, hogy ennek a berendezésnek a kialakítása mindig a csúcson van.

Értékelje a cikket
( Még nincsenek értékelések )
Avgustin Simon

Üdvözlöm a lakókomfort és a lakberendezés minden kedvelőjét! A nevem Avgustin Simon, egy tapasztalt tervező, akinek szíve tele van egy évtizednyi tapasztalattal és szenvedélyes szenvedéllyel az életterek átalakítása az időtlen elegancia és kényelem birodalmává.

Meghittseg.info -magazin belsőépítészetről, dekorációról és lakásfelújításról
Comments: 1
  1. Márton Sándor

    Kérjük, írd le, mik azok a fontos szempontok, amiket érdemes figyelembe venni, amikor számítógépes egeret választunk a kényelmes munkavégzéshez. Milyen funkciókra kell ügyelni? Milyen tulajdonságok teszik még kényelmessé az ergonómikus egeret? Előfordulhatnak esetleg olyan speciális igények, melyekre figyelni kellene a választás során? Köszönjük segítséged!

    Válasz
Megjegyzések hozzáadása