...

Samsung C27JG50QQI 27 WQHD monitor: Játékos, hajlított, megfizethető

Tehát, 144 Hz, hajlított *VA-mátrix, 27 hüvelyk, WQHD, az ár körülbelül 22 ezer rubel. Nyilvánvaló, hogy valamit fel kellett áldozni ahhoz, hogy ilyen teljesítményt nyújtson ezen az áron. A feladatunk az, hogy kiderítsük, mekkora engedményeket kellett tennünk az ergonómia és a funkcionalitás terén az alacsony költségekért. Ha ezek nem bizonyulnak túl kritikusnak a felhasználó számára, akkor a Samsung C27JG50QQI-nek minden esélye megvan arra, hogy forradalmasítsa a játékmonitorok piacát, amely eddig nem megfelelő módon túlárazott volt a nem játékos társaihoz képest.

Műszaki adatok

Samsung C27JG50QQI
Képernyő
Átló, hüvelyk 26,9
Tengelyarány 16:9
Mátrix bevonat Félmatt
Standard felbontás, pix . 2560 × 1440
PPI 109
Képbeállítások
Mátrix típus Görbe SVA (*VA-típusú) 1800R
Háttérvilágítás típusa W-LED
Max. fénysűrűség, cd/m 2 300 (típus.) / 250 (min.)
Kontraszt statikus 3000:1
A megjelenített színek száma 16.7m
Hertz (Hz) függőleges letapogatási sebesség 144
BtW válaszidő, ms ND
GtG válaszidő, ms 4
Maximális vízszintes/függőleges betekintési szögek, ° 178/178
Csatlakozók
Videó bemenetek 1 × HDMI 1.4;
1 × HDMI 2.0;
1 × Display Port 1.2;
Videokimenetek Nem
További portok 1 × 3,5 mm-es hangkimenet; 1 × hálózati bemenet (19 V);
Beépített hangszórók nincs
Fizikai paraméterek
Képernyő pozíciójának beállítása Dőlésszög (-1,5 és +15 fok között)
VESA rögzítés: Méretek (mm) Igen (75 × 75)
Kensington zár rögzítése Igen
Tápegység Külső
Max. Energiafogyasztás üzemmódban / készenléti üzemmódban (W) 48 / 0,3
Méretek (állvánnyal), mm 614,2 × 462,9 × 242,8
Teljes méretek (állvány nélkül), mm 614,2 × 362 × 138,9
Nettó súly (állvánnyal), kg 4,3
Nettó súly (állvány nélkül), kg 3,7
Hozzávetőleges ár, rubel 22 000 (C27JG50QQI módosítás)

A modell alapvető műszaki paramétereinek első pillantása lehetővé teszi, hogy számos olyan elemet lásson, amelyet a gyártó megkímélt egy olcsó játékmodell kifejlesztésekor: könnyű állvány, csak állítható dőlésszöggel, rendszeres W-LED háttérvilágítás a „kvantumpontok” helyett, nincs támogatás az adaptív keretszinkronizálási technológiához. De a Samsung C27HG70QQI ezen egyszerűsítések nélkül 1,5-szer többe kerül – és egy ilyen jelentős árkülönbség miatt figyelmen kívül hagyjuk ezeket a hátrányokat.

Bár a szervizmenübe nem tudtunk belépni, feltételezhetjük, hogy a monitor a Samsung LSM270DP01 mátrix egyik változatát használja – ezt bizonyítják az állítólagos kulcsparaméterek, amelyek közel állnak a jól ismert MSI Optix MAG27CQ monitorunkéhoz, amely ugyanezzel a panellel van felszerelve. És általában véve a 27 hüvelykes, hajlított SVA panelek WQHD felbontású választéka nem nevezhető szélesnek, és nem valószínű, hogy a Samsung, amely ilyen saját készítésű mátrixokkal rendelkezik, egy harmadik fél termékét választaná.

A mátrixra vonatkozóan a VA-típusnál teljesen szokásos értékeket közölnek: a tipikus fényerő 300 cd/m2 (a minimális tűréshatár 250 cd/m2) és a kontrasztarány 3000:1 (a minimálisan megengedett szint meghatározása nélkül). A mátrix 8 bites és 16,7 millió színt jelenít meg. A színskála állítólag nem felel meg teljes mértékben az alapvető színszabványoknak, de egy játékmonitor esetében ez aligha jelent komoly hátrányt.

A monitor nem rendelkezik olyan extra funkciókkal, mint a beépített hangszórók (bár a tok egyértelműen helyet biztosít számukra), USB-portok vagy kártyaolvasó – csak egy 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó van.

A C27JG50QQI még csak most kezdi meg menetelését a hazai üzletek polcain, de az árcédula máris több mint vonzónak tűnik. Az első nagyobb kiskereskedő, ahol ez a modell eladóvá vált, 22 990 rubelt kért érte, de már vannak 1000 rubellel olcsóbb ajánlatok is – és valószínűleg ez még nem az áresés határa…

⇡# Csomagolás, szállítási készlet, megjelenés

A monitor egy meglehetősen kompakt, már megszokott kialakítású kartondobozban érkezik, amely minden tartalmával együtt mindössze 6,3 kg súlyú.

A tesztelt monitor csomagja csak állványelemeket és külső tápegységet tartalmaz, bár a gyártó honlapja szerint HDMI-kábel, szoftver CD és egy rövid telepítési kézikönyv is jelen van. Az Oroszországba hivatalosan szállított készülékek esetében a kábel és minden más biztos, hogy.

Külsőleg a monitor meglehetősen vastag (különösen a külső tápegységet figyelembe véve), keret nélküli képernyő kialakítású, és a készülék alsó szélén látható keretrögzítők vannak. A képernyő görbületi sugara 1800 mm.

Megfigyelheti az alján lévő két, védőráccsal lezárt bevágást is, amelyek egyértelműen a sztereó hangszórók beszerelésére szolgálnak. A vizsgált modellnek azonban nincsenek hangszórói.

A kijelző alsó középső részén egy LED kijelző található, és a monitor egyetlen vezérlője a jól ismert mini joystick.

A hátoldalon, a monitort az állványhoz rögzítő retesznél van egy retesz. A képernyő dőlésszögének állítási mechanizmusa is itt van elrejtve.

Ha a monitort VESA-kompatibilis tartóra szeretné felszerelni, akkor ezt a szerelvényt egy pár rögzítőcsavar meglazításával el kell távolítania.

A szellőzőnyílások a hátsó oldalon kicsik, és csak egy süllyesztett terület található a tok tetején. Ennek ellenére a monitor házának melegedése működés közben minimális.

A csatlakozópanelen két HDMI bemenet található (egy-egy az 1. és 2. verzióhoz).4 2.0), DP port, 3,5 mm-es fejhallgató kimenet és csatlakozó külső tápegységhez.

A csatlakozópanel alatt található egy matrica a monitorra vonatkozó információkkal. A vizsgált minta Kínában készült, és FB02 változatú.

A monitorállvány két részből áll: az asztalon lévő állványalapból és egy kis oszlopból, amely az alapot a monitortesthez csatlakoztatja.

A talapzat alján négy csúszásgátló láb található, és az oszlopot két csavarral rögzítik, amelyeket csavarhúzóval kell becsavarni – nincs szerszám nélküli forgatónyele.

A teljes állvány súlya körülbelül 600 gramm. A kijelző kis tömege és a kis számú tartó miatt a monitor nem túl stabil az asztalon: még egy viszonylag kis erőfeszítés is elég ahhoz, hogy elmozduljon.

A csatlakozópanel a mellékelt fedéllel lefedhető, amely kivágással rendelkezik a kábelek számára. Van egy műanyag hurok is a kábelek tárolására, amelyen keresztül átvezetheti a vezetékeket.

A monitor tápellátása egy külső egységről történik, amelyhez megfelelő hosszúságú, puha és rugalmas kábel tartozik.

A tápegységnek van egy szép tulajdonsága – a forgatható dugó kialakítása. Három különböző pozícióban rögzíthető (0°, 45° vagy 90°), ami megkönnyíti a csatlakoztatást egy túlfeszültségvédőhöz vagy elosztóhoz, amely már számos más eszközt táplál.

A hálózati adapter beállításai az egyik oldalán vannak jelölve. A kimeneti teljesítmény megfelel a monitor állítólagos maximális energiafogyasztásának, és 48 W.

A kijelző felülete hagyományos, félig matt felületű, ami elég hatékony a tükröződés ellen, de nem hajlamos a kristályhatásra.

A képernyő helyzetének beállítási tartománya minimális: csak a dőlésszög változtatható egy nem túl széles tartományban.

Az anyagok és a monitorház minősége nem jelent problémát: a hézagok egyenletesek, a műanyag festék minősége pedig tisztességes. A merevség is kiváló: a monitor még akkor sem ad ki hangot, ha megpróbálod elforgatni.

A Samsung C27JG50QQI a minimális külső keretnek és az ívelt formának köszönhetően meglehetősen masszívnak és modernnek tűnik. Érdemes azonban megemlíteni, hogy az állvány fényes műanyagja könnyen összegyűjti a port és az ujjlenyomatokat, és összességében a monitor alapja meglehetősen gyenge.

Az is előfordulhat, hogy nem elégedett a képernyő panelének az asztal szintje feletti magas pozíciójával. A képernyő előtti optimális pozícióhoz (a Samsung használati útmutatója által is ajánlott felülről történő pillantás) sokaknak fel kell emelniük a karosszéküket, ami nem mindenkinek felel meg.

A monitor vezérlése egy ötállású mini-joystickkel történik – ez talán a legkényelmesebb lehetőség a létező monitorok közül.

A mini-joystick meghúzásával a főmenübe való belépés nélkül állíthatja be a fényerő, a kontraszt és az élesség értékeit (fel/le a beállítás kiválasztásához, jobbra/balra az érték megváltoztatásához).

A bekapcsológomb rövid megnyomásával egy gyorsmenü jelenik meg, amelyből a főmenübe léphet (felfelé), aktiválhatja a szempihenő üzemmódot – más gyártók kék szűrőjének analógját (jobbra), kiválaszthatja a

Nyomja meg ismét röviden a gombot a kiválasztási menü bezárásához, és tartsa lenyomva a gombot a készülék kikapcsolásához.

A főmenü a „játék” stílusában Super Arena Gaming UX: a fő paraméterek, amelyek befolyásolják a kép megjelenítését a játékokban – az aktuális fekete szint kiegyenlítő, a beállított válaszidő mód, a sweep frekvencia, a bemeneti késleltetés állapota és a szemkiemelő mód – a felső részen jelennek meg.

Az alábbiakban öt menüpont közül választhat, amelyek a monitor beállításait gyűjtik össze.

A főmenü első szakasza, a „Játék” a monitor játékalkalmazásokban való működésével kapcsolatos beállításokat tartalmazza. Itt hatféle képmód közül választhat: felhasználói mód, négy műfajspecifikus játékbeállítás és a Samsung monitorok hagyományos „Mozi” üzemmódja. Az utolsó kivételével mindegyikhez rendelkezésre áll a képbeállítások teljes készlete.

A „Frissítési sebesség” elem lehetővé teszi a monitor működésének optimalizálását a kívánt üzemmódban (a tényleges frissítési sebességet természetesen az operációs rendszer és a videokártya-illesztőprogram választja ki).

A Fekete EQ opció menü leírása önmagáért beszél – ezzel a beállítással a kép sötét területeit anélkül világosíthatja fel, hogy a kép világosabb részeit „túlvilágosítaná”.

Az alapértelmezett 13-as beállítás számunkra elég megfelelőnek tűnik a természetes színvisszaadás szempontjából, de a játékokban senki sem akadályozza meg, hogy a legjobb teljesítmény érdekében beállítsa ezt a paramétert.

Három válaszidő üzemmód közül lehet választani.

Az alacsony késleltetési mód csak be- vagy kikapcsolható.

Bár a leírás szerint a késleltetés csökkentése a képfeldolgozási idő csökkentése miatt történik, nem észleltünk jelentős negatív hatást a képminőségre, amikor ez a beállítás aktiválva van.

A „Játék” szakasz utolsó elemével beállíthatja a képarányt és a képernyőn megjelenő kép területét.

A menü következő szakasza a képbeállításoknak van szentelve, amelyek a játékok szempontjából nem annyira kritikusak. Az első, Picture Mode (Képmód) pont ugyanaz, mint a Game.

A fényerő és a kontraszt beállításai maguktól értetődőek. Az élesség értéke, mint sok újabb Samsung modell esetében, egy kicsit túl magas, ami a tárgyak széleinek hanyag megjelenítését eredményezi. Véleményünk szerint az optimális értékek 52-56 (az alapértelmezett érték 60), bár magasabb értékek is indokoltak lehetnek játékokban.

A „Szín” alfejezetben találja az RGB erősítés beállításait, a színhőmérséklet előbeállításokat (5 változat) és a gammagörbék formáit (3 változat).

A Magic Upscale üzemmódok hasznosak a nem natív képernyőfelbontások esetében, mivel jelentősen javíthatják a kép élességét.

A HDMI-n keresztül történő csatlakoztatás esetén a fekete szint beállítása és a szempihenő üzemmód bekapcsolása is elérhető.

A főmenü harmadik szakasza nem kínál sok beállítást: kiválaszthatja az OSD menü nyelvét és megjelenítési idejét.

A Rendszer szakasz tartalmazza a Hangerő- és energiatakarékossági beállításokat, a DisplayPort verzió kiválasztását és az Érzékelési módszer kiválasztását

A szakasz második oldalán az egyetlen elem a gyári alaphelyzetbe állítás.

Végül a menü utolsó, „Információ” című szakasza a monitor modelljéről, sorozatszámáról és aktuális üzemmódjáról nyújt tájékoztatást.

Vizsgálati módszertan

A Samsung C27JG50QQI monitort kissé módosított módszerekkel teszteltük egy X-Rite i1 Display Pro színmérővel, az Argyll CMS szoftverrel és a DisplayCAL GUI-val, valamint a HCFR Colormeter szoftverrel. Minden műveletet Windows 10 rendszerben végeztünk. A tesztelés során a monitor DisplayPort 1 porton keresztül volt csatlakoztatva.2 GeForce GTX 1070 a legújabb driverrel (színkezelés engedélyezve harmadik féltől származó szoftverrel, egyéb alapbeállítások), max. 144 Hz-es képernyőfrissítési frekvencia.

A módszertannak megfelelően a következő monitorparamétereket fogjuk mérni:

  • Fehér fénysűrűség, fekete fénysűrűség, kontrasztarány 0-100%-os háttérvilágítási teljesítmény mellett 10%-os lépésekben;
  • színskála;
  • színhőmérséklet;
  • a három RGB alapszín gammagörbéje;
  • Szürkeárnyalatos gammagörbe;
  • DeltaE színvisszaadási eltérések (a CIEDE1994 szabvány szerint);
  • A háttérvilágítás egyenletessége 100 cd/m2 középponti fényerő mellett.

A fenti méréseket a kalibrálás előtt és után végezték. A tesztek során a főbb monitorprofilokat mérjük: alapértelmezett, sRGB (ha van) és Adobe RGB (ha van). A kalibrálás az alapértelmezett profillal történik, kivéve a későbbiekben ismertetésre kerülő speciális eseteket. A kibővített színskálájú monitorok esetében az sRGB hardveres emulációs módot választjuk, ha rendelkezésre áll. A tesztek megkezdése előtt a monitort 3-4 órán keresztül bemelegítik, és minden beállítást visszaállítanak a gyári beállításokra.

Folytatjuk régi gyakorlatunkat is, hogy a cikk végén közzétesszük az általunk tesztelt monitorok kalibrációs profiljait. A 3DNews Test Labs azonban figyelmezteti Önt, hogy ez a profil nem képes 100%-ban megoldani a következő konkrét monitorhiányosságokat. A lényeg az, hogy minden monitor (még egyazon modellen belül is) kis színvisszaadási hibákkal különbözik egymástól. Fizikailag lehetetlen két azonos mátrixot készíteni, ezért minden komolyabb monitorkalibráláshoz színmérőre vagy spektrofotométerre van szükség. De egy adott példányhoz létrehozott „univerzális” profil is általában korrigálhatja az azonos modellhez tartozó más készülékek helyzetét, különösen a kifejezett színvisszaadási hibákkal rendelkező olcsó kijelzők esetében.

⇡#Technikai specifikációk

AOC G2460Pqu
Képernyő
Átló, hüvelyk 24
Tengelyarány 16:9
Mátrix bevonat Matt
Szabványos felbontás, pixel. 19201080
PPI 91,79
Képbeállítások
Mátrix típus TN
Deklarált színskála ND
Háttérvilágítás típusa Fehér LED
Max. fénysűrűség, cd/m 2 350
A kontraszt statikus 1 000:1
Dinamikus kontraszt 80 000 000:1
A megjelenített színek száma 16,7 millió
Vízszintes pásztázási sebesség, kHz 30~157
Hertz (Hz) 55~160
BtW válaszidő, ms ND
GtG válaszidő, ms 1
Maximális vízszintes/függőleges betekintési szög, ° 170/160
csatlakozók
Videó bemenetek 1 x Dual-link DVI-D; 1 x DisplayPort; 1 x HDMI; 1 x D-SUB
Videokimenetek ND
További portok 4 x USB 2.0 A típus; 1 x USB 2.0 Type B; 1 x audio bemenet (mini-jack 3,5 mm) 1 x fejhallgató kimenet (mini-jack 3,5 mm)
Beépített hangszórók száma x Teljesítmény, W 2 x 2W
Fizikai paraméterek
Képernyő pozíciójának beállítása Döntés, forgatás, portré, magasságállítás
VESA rögzítés: Méretek (mm) 100 x 100
Kensington zár rögzítése Igen
LUT Beépített
Max. energiafogyasztás: üzemben / készenléti üzemmódban (W) 25-33/0,5
Teljes méretek (állvánnyal)DxHxD, mm 565.4 x 403.05 x 219.3
Teljes méretek (állvány nélkül) HxHxD, mm ND
Nettó súly (állvánnyal), kg 6,54
Nettó súly (állvány nélkül), kg ND
Jótállási időszak 3 év
Hozzávetőleges ár, dörzsölés. 12 500

A monitor egy AOS TN-mátrix M240HW01V8-mal van felszerelve, amelynek részleteit sajnos nem tudtuk megtalálni. Mint fentebb említettük, tesztalanyunk fő jellemzője a magas képernyőfrissítési frekvencia (144 Hz) és a mátrix 1 ms-os válaszideje. Ilyen gyors kijelzőket még soha nem teszteltünk a 3DNews tesztlaborjában, ezért volt nagyon érdekes az AOC G2460Pqu-val való ismerkedésünk.

Hogy mi történik az AOC G2460Pqu képével, amikor a képkocka sebességét 144 Hz-re növeljük, arról a „tesztelés” részben fogunk beszélni, de most nézzük meg a monitor egyéb jellemzőit. A szubpixeles fényerő 6 bites kódolású, de a Hi-FRC-nek köszönhetően 8 bitesre növeli azt. Mint az gyakran előfordul, a monitor lookup table méretét a gyártó nem adja meg, de az Argyll mérései alapján a monitor LUT mérete csatornánként 8 bit lehet (ami nem meglepő és teljesen elegendő egy TN-mátrixos eszköz esetében).

A tesztelemünk matt képernyőjének állítólagos maximális fénysűrűsége lenyűgöző 350 cd/m2 – kiváló eredmény egy 24 hüvelykes képátlójú monitor esetében. A fényerő tartomány annál is inkább hasznos, mivel a 120 Hz-es frissítési frekvencia lehetővé teszi a monitor használatát 3D-s játékokban, shutter szemüveggel (amelyből csak egy érdekes lehetőség van – NVIDIA 3D Vision). A statikus kontrasztarány, a specifikációk alapján, szintén jónak bizonyult: 1000:1.

⇡#Munkaparaméterek

Monitortesztjeinkben a DisplayPort-csatlakozót használtuk a legproblémamentesebb és legátfogóbb megjelenítési lehetőségként. A beállításhoz és kalibráláshoz a „Felhasználó” profilt használtuk.”.

Az alapvető paraméterek alapértelmezett beállítása a következő

  • Kép üzemmód – „Felhasználó.”;
  • fényerő – 100
  • kontraszt: 75
  • tisztaság – 60;
  • Színhőmérséklet – „Norm.” (50/50/50);
  • Gamma – „Mode-1”;
  • Válaszidő – gyorsabb.

A manuális beállítás során (100 cd/m2 és 6500 K) a paraméterek a következőképpen néznek ki:

  • Képmód – „Polz.”;
  • fényesség – 17;
  • kontraszt – 75;
  • élesség 56;
  • színhőmérséklet – „Lengyel.” (43/52/37);
  • Gamma – „Mode-2”;
  • válaszidő – Leggyorsabb.

Meg kellett változtatnom a színcsatornák erősítését a kívánt színhőmérséklet eléréséhez. A „kontraszt” paraméterhez nem nyúltunk, mivel a gammagörbék nem mutattak pozitív változásokat. A későbbi beállítás kizárólag a fényerő-szabályozóval történt.

⇡#Szoftver

Az AOC G2460Pqu másik nagy előnye az i-Menu alkalmazás, amely lehetővé teszi a monitor összes paraméterének vezérlését a Windowson keresztül, elkerülve a képernyőmenü használatát.

Sajnos az i-Menu nem akart működni a tesztpadunkon. A szoftver minden probléma nélkül települt, de nem volt hajlandó felismerni a monitort, bár az összes szükséges illesztőprogram telepítve volt, és a kijelzőt DVI-D2 és USB kábelekkel csatlakoztattuk.

⇡#Fehér fényerő, fekete fényerő, kontrasztarány

A kezdeti ellenőrzés a „Felhasználó” alapértelmezett beállítással történt.”A fő paraméterek gyári alapértelmezett beállításaival.

Menü fényerő (%) Fehér fényerő (cd/m2 ) Fekete fénysűrűség (cd/m2 ) Statikus kontraszt (x:1)
100% 316,2 0,1151 2748
90% 296,2 0,1078 2746
80% 277,1 0,1011 2742
70% 257,8 0,0941 2742
60% 238,1 0,0869 2740
50% 218,2 0,0797 2738
40% 196,5 0,0719 2735
30% 174,5 0,0638 2736
20% 119,9 0,044 2726
10% 65,3 0,024 2715
0% 10,9 0,0043 2543

Alapértelmezett beállítások mellett a monitor fényereje kissé meghaladta a gyártó által megadott szintet – 316,2 cd/m2-t mértünk, de a kontraszt körülbelül 10%-kal elmaradt az ígért 3000:1 értéktől.

A fehér mező minimális fényereje alapértelmezett üzemmódban körülbelül 11 cd/m2 – ez nagyon jó érték. Megállapítható azonban, hogy alacsony fénysűrűségnél a szomszédos értékek közötti lépés nagy, ami megnehezíti a finomhangolást.

Az előre beállított monitor üzemmódok száma nem túl nagy, és minden lehetőséget figyelembe lehetett volna venni. De a játékmódok nem a színekkel való munkára szolgálnak, ezért a színvisszaadás mérése számukra teljesen haszontalan – a játékban csak a kép szubjektív érzékelése számít. És azt kell mondani, hogy az anyag szerzőjének szubjektív véleménye szerint elég jól vannak kiválasztva.

A mozi üzemmód sem jeleskedik: az S-gamma görbék mesterségesen növelik a kontrasztot, túllőnek az élességen, maximalizálják a fényerőt és a kontrasztot – mindezek egyáltalán nem állíthatók. Az eredmények ebben az üzemmódban a színvisszaadás tekintetében általában még rosszabbak, mint az általunk vizsgált Samsung C49J890DKI monitor esetében.

Ezért kell a „lengyel” üzemmódra szorítkoznunk.” alapértelmezett beállításokkal, miután a fényerő 100 cd/m2-re van állítva és az RGB Gain beállítva, valamint az Argyll CMS segítségével történő kalibrálással.

Az AOC G2460Pqu menüje több, meglehetősen nagyméretű részből áll.

Az első szakaszban, a „Fényerősség”, a fényerő és a kontraszt alapbeállításain kívül kiválaszthatja az egyik öko üzemmódot, beállíthatja a gammagörbe alakját, engedélyezheti vagy letilthatja a dinamikus kontrasztot és az Overdrive funkciót. Itt engedélyezheti a fényerő automatikus beállítását a külső fénytől függően, valamint a „dinamikus energiatakarékos” üzemmódot is.

A második részben módosíthatja a színhőmérsékletet, engedélyezheti vagy letilthatja a kép „javítóit” (DCB elem) és beállíthatja a három alapszín fényerejét.

A harmadik menüpont, a PictureBoost, lehetőséget ad a képernyő bizonyos területeinek további világosítására vagy sötétítésére. Ennek az elemnek a célja rejtély maradt számunkra – a lényeg az, hogy a játékokban általában sok különböző fényerejű jelenet van, és a kép további kiemelése néha elrejtheti a szükséges részleteket. Ez a funkció valószínűleg hasznos lehet a stratégiákban, hogy kiemelje a statikus felület egy részét.

Egy példa arra, hogyan működik a PictureBoost funkció a Titanfallban

A menü következő két részében nincs semmi említésre méltó. Az első az OSD menü beállításait tartalmazza, míg a második az OSD menü beállításait

Íme egy rövid összefoglaló. Az AOC G2460Pqu OSD menüje rengeteg különböző képi opciót tartalmaz, amelyek segítségével a képernyőn megjelenő „képet” az Ön ízlése szerint állíthatja be. Az egyik beállítás aktiválása azonban letilthatja a többit. Például, ha a DCR (dinamikus kontraszt) opció engedélyezve van, a menü letiltja a fényerő, a kontraszt, a gamma és a környezeti fény automatikus beállítását. A vállalat képviselője szerint ez a probléma különösen a mi tesztpéldányunkkal kapcsolatban merült fel. A boltban vásárolt monitoroknak nem szabadna ilyen hátrányban lenniük.

⇡#Eredmény alapértelmezett beállítások mellett

Először alapértelmezett üzemmódban teszteltük a monitort, csak miután a fényerőt 100 cd/m2-re állítottuk, a Gamma2 gamma beállítást választottuk, és aktiváltuk az sRGB rendszerprofilt.

A színtér háromszöge épphogy az sRGB mindhárom csúcsa alá esik, a színtér 94%-át lefedve – összességében nagyon közel áll a korábban tesztelt Samsung C49J890DKI monitor eredményeihez. Bár a gyártó eredetileg nem ígért teljes sRGB lefedettséget, így nincs okunk panaszra.

A fehér pont beállítása nem túl pontos, de a szürkeárnyalatos pontcsoport elrendezése elég sűrű.

Az alapértelmezett színhőmérséklet jelentősen magasabb a szabványos 6500K-nál, és meghaladja a 7000K-t. A világosabb árnyalatok melegebbnek tűnnek.

A 2. üzemmódban a gamma beállítása nagyon közel van a referencia görbéhez. A színes csatornák gammagörbéi kissé eltérnek, de a szürke gammagörbe szinte tökéletes.

Az argyll-i eredmények eléggé kiszámíthatóak. Megfigyelhetjük a fehér pont jelentős eltérését a célértéktől és a meglehetősen nagy DeltaE94 eltérést. Érdemes azonban megjegyezni, hogy az eltérések csak két színinger esetében lépik túl egyértelműen a vizsgálati tűréshatárt, amelyek az sRGB háromszög zöld és piros csúcsainak felelnek meg, és amelyek pontjai nem esnek a monitor színtartományába. Tehát összességében, a túlzott színhőmérsékletet leszámítva, a monitor színvisszaadás elég jó (és egy játékos modellhez képest még jó is).

Mit kell figyelembe venni a 144 Hz-es monitor kiválasztásakor 2021-2022-ben

  • Képernyő átlója. Egy tisztességes monitor 23-tól kezdődik.5 hüvelyk, 34 cm-ig. Legyen tisztában azzal a környezettel, amelyben dolgozni és játszani fog.
  • Mátrix típus. Régebben úgy gondolták, hogy csak a TN tud elég gyorsan frissíteni. Ma már az IPS és a VA is használható 144 Hz-es monitorokban, és a színvisszaadás és a betekintési szögek tekintetében általában jobbak. Ami a QLED-et illeti, ez a Samsung prémium exkluzív terméke, amelyet nem lehet összehasonlítani a következőkkel.
  • Felbontás. A Full HD elegendő 24″ esetén; nagyobb képátló esetén ez csak akkor elfogadható, ha a monitort elsősorban játékra használják.
  • Színskála. Minél magasabb, annál jobb.
  • Shape. Az ívelt monitorok jobban megfelelnek a tiszta játékalkalmazásokhoz; a lapos monitorok sokoldalúbbak.
  • AMD FreeSync és Nvidia G-Sync technológiák. A vizsgált monitorok közül azonban szinte mindegyik támogatja, ezért nem említettük meg az értékelésekben. Még ha a G-Sync nem is szerepel a specifikációban, a gyakorlatban a legtöbbször működik.
  • Ellátva. Figyeljen a kábelekre. A mellékelt DisplayPort kábel mindig támogatja a 144Hz-et, a HDMI nagy valószínűséggel. A megfelelő harmadik féltől származó kábelt kell keresni.

⇡#Az RGB Gain beállítások eredménye

Amint az előző részben láthattuk, a végső osztályzatot nem befolyásolta különösebben a megnövelt színhőmérséklet, de az RGB Gain beállítása az Egyéni módban.”Még kalibrálás nélkül is észrevehetően javíthatja a monitor színvisszaadását.

A színskála gyakorlatilag változatlan.

A fehér pont és a szürkeárnyalat (még mindig meglehetősen sűrűn elhelyezett) sokkal közelebb került a célértékekhez.

A színhőmérséklet jóval a célérték 6500K alatt van.

A gammagörbék várhatóan szinte változatlanok maradnak.

Az Argyll-teszt azt mutatja, hogy a fehér pont találata nagyon pontos, de a DeltaE94 eltérés szintje, mind az átlagos, mind a maximális, szinte változatlan. A határérték eltérések még mindig az sRGB háromszög zöld és piros csúcsaiban vannak.

⇡#RGB mód

Az sRGB mód bekapcsolása, és azonnal találkozunk az első akadállyal – a menü letiltja a fényerő és a kontraszt szokásos beállítását, bár még mindig engedélyezheti a dinamikus kontrasztot. Ennek eredményeként a fehér mező fényereje 346 cd/m2 , a feketeé pedig 0,42 cd/m2 volt. A statikus kontrasztarány ennek megfelelően 823:1, ami nem is olyan rossz.

A Warm profilhoz képest a színskála szinte teljesen megegyezik a Warm profillal. Ez most 101,3% az sRGB és 75,1 az AdobeRGB esetében. A fehér pont még mindig nincs a helyén.

A gammagörbék sem mutatnak nagy eltérést. A vörös színskála közelebb van a referencia görbéhez.

A színhőmérséklet, mint a múltkor, a szokásosnál kicsit magasabbnak bizonyult, körülbelül 7200 K.

A Delta E színvisszaadási mérőszám sRGB módban rosszabb volt, mint Warm módban. Átlagosan 6,91 volt, és 13,52-es maximumot ért el.

Most pedig végezzük el a hardver kalibrálást, és nézzük meg, hogyan változnak a teszteredmények.

A fehér fénysűrűség szinte nem csökkent, és 345 cd/m2 volt. Ugyanez igaz a fekete mező fényerejére is, amely 0,41 cd/m2-re csökkent. Ennek eredményeként a statikus kontrasztarány 841:1 lett.

Ahogy az várható volt, a kalibrálás után a fehér pont visszatért a helyére. Az sRGB és az Adobe RGB színterek színtér lefedettségét 101,3%-ra és 76,2%-ra becsüljük.

A három alapszín gammagörbéje – a vörös kivételével – a kalibrálás után nem követte a mestergörbét, hanem sokkal közelebb került hozzá. De a helyzet a gamma-szürke görbével rosszabb lett – egy kicsit eltávolodott a referenciaértéktől.

A színhőmérséklet a kalibrálás után korrigálva lett, bár egy kicsit a normál érték alatt volt, kb. 6,300K körül.

Az átlagos Delta E a kalibrálás után igen meggyőző 0,73-ra csökken, a maximális érték pedig szinte változatlanul 5,24.

Monitor értékelése 144Hz játékokban és videókban

Most jön a legjobban várt pillanat – a monitor magas képkockasebesség tesztje. Sajnos, lehetetlen a képernyő frissítési sebességét mérni a színmérőnkkel, ezért ítéljük meg a képet szemmel.

A tesztet a következő játékokkal végeztük: Counter-Strike: Global Offensive, Titanfall és World of Tanks. Először 60 Hz-es normál képkockasebességgel próbáltuk játszani ezeket a játékokat, majd 144 Hz-re emeltük, és összehasonlítottuk a benyomásainkat.

Tesztpad konfiguráció
CPU Intel Core i7-3970X @ 4,6 GHz (100×46)
Videokártya Nvidia GeForce GTX Titan
Alaplap ASUS P9X79 Pro
RAM Kingston HyperX 4×2GB DDR3 1600MHz, 9-9-9
ROM Intel SSD 520 240GB
Tápegység Corsair AX1200i, 1200W
CPU hűtés Thermalright Archon
Operációs rendszer Windows 8 X64

A magasabb képkockasebesség leglátványosabb hatása a lövöldözős játékokban volt tapasztalható. Tehát, a Counter-Strike: Global Offensive körülbelül 250 FPS-nél a textúrák már nem „szakadnak” – különösen ez a hatás látható, amikor gyorsan mozog a térképen. Ugyanez elmondható a dinamikusabb Titanfallról is. Miután a frissítési frekvenciát 144 Hz-re emeltük, a játékban megnőtt az FPS (ami megegyezik a kijelző frissítési frekvenciájával), és a játék sokkal simábban kezdett futni, mint korábban. A könnyező textúra effekt, ami kezdetben kevésbé volt észrevehető a Titanfallban, mint a CS-ben, szintén majdnem eltűnt.

De a World of Tanks játékban nem vettük észre a magasabb frissítési sebesség hatását. Először is, ez a játék nem olyan dinamikus, mint a lövöldözős játékok, másodszor, vagy a motor tökéletlensége vagy más korlátok miatt, az átlagos FPS ritkán emelkedett 90fps fölé, bár nem a leggyengébb tesztpadot használtuk.

Ezután lejátszottunk néhány tesztvideót a VLC videólejátszóval. Ez a lejátszó minden probléma nélkül megbirkózott a feladatával – a képkocka sebességet semmilyen módon nem korlátozta, és a klipek minden mozgása nagyon simává vált. Hasonló hatás figyelhető meg az LCD televízióknál, ha azok nagy képfrissítési frekvenciával vannak felszerelve.

A kijelző tesztelése 144 Hz-en OS X Mavericks 10 alatt.9.2

A monitort ezután két 2012-es és 2013-as Apple MacBook Pro Retina kijelzővel csatlakoztattuk. Sajnos mindkét esetben a rendszer nem tudta 60 Hz fölé állítani a pásztázási frekvenciát, így elmondhatjuk, hogy a probléma rendszerszintű, és nem sok értelme van ezt a monitort Apple termékekkel használni.

A hangminőség értékelése

A monitoron két kis hangszóró található, amelyek a képernyőre merőlegesen vannak elhelyezve és felfelé mutatnak. A hangminőség megfelel a legtöbb laptopnak. A hangszóró hangereje maximálisan alacsony, és az alacsony frekvenciák nem elégségesek, a felső frekvenciák pedig néha nehezen kivehetők.

A hangzás jobb fejhallgatóval, kivéve az állandó háttérzajt, amely sipítozássá válik, amikor a képernyő 144 Hertz-re emelkedik. Sajnos még 60 Hz-en is elég hangos a zaj – néha még a Counter-Strike: Global Offensive játékban sem hallottuk az ellenfél közeledését.

⇡#Eredmények az Argyll kalibrálás után

A színtérben a legjobb eredményeket természetesen csak a kijelző kalibrálásával érhetjük el.

A DisplayCAL segédprogrammal történő kalibrálás után 93,2%-os sRGB színskála érhető el.

Az RGB Gain beállítással teljes mértékben reprodukálható színtakarás.

A fehér pontok helyzete közel tökéletes, és a szürkeárnyalatos klaszterek észrevehetően sűrűbbek és közelebb vannak a célértékekhez.

A színhőmérséklet közel van a 6500K célértékhez, és most már szinte független a világosságtól.

A kalibrálás utáni gammagörbék közel állnak a referenciához.

Végül a kalibrálás kiküszöbölte a jelentős DeltaE94 eltéréseket (a maximális szint kevesebb, mint 1,5 egység). A monitor lenyűgöző mértékben megfelel az Argyll benchmark ajánlott követelményeinek, ami kiváló eredmény.

⇡#Háttérfény egyenletessége

A háttérvilágítás egyenletességét azután ellenőrizték, hogy a fényerőt a monitor középpontjában 100 cd/m2 -re csökkentették, és a színhőmérsékletet ~6500 kelvinre állították.

A fenti ábra a fehér mező képét mutatja egy bizonyos expozíció-kompenzáció mellett a fényképezés során (sötétben) és a szoftver általi további feldolgozással, hogy tisztább képet kapjon az ellenfény egyenletességéről.

Nincsenek nagyobb vizuálisan látható hibák, kivéve a hagyományos fényerőcsökkenést a képernyő szélei mentén – a monitor nem rendelkezik háttérvilágítás egyenletesség kompenzáló rendszerrel, így nehéz másra számítani.

A fénysűrűség 45 mérési ponton történő mérésekor a 100 cd/m2 -es középponttól való átlagos eltérés közel 9 %, a maximális eltérés pedig valamivel több mint 22 %. Az eredmény átlagos, de a modell más elemeinél jobb lehet: a bal oldali minta egyértelműen a „kórházi átlag” fölött van, míg a jobb oldali nagyon jó.

A DeltaE színhőmérséklet eltérés átlagosan 2,7, a maximális eltérés 5,92 volt. Az eredmények átlagosak, de a háttérvilágításhoz hasonlóan a képernyő bal oldala a legproblémásabb – egy másik monitor sikeresebb lehet.

A képernyő közepéről nézve nincsenek komoly egyenletességi problémák a sötét háttérben. Csak a felső és alsó széleken és a bal alsó sarokban lehet észrevenni néhány világos foltot, de ezek nem feltűnőek.

⇡#AOC G2460Pqu tesztelése

Mint már említettük, a monitor TN-mátrixú. Szerencsére a gyártó úgy döntött, hogy nem a legrosszabb LCD-paneleket használja, hiszen tesztünk tárgyának betekintési szögeivel nem volt túl sok problémánk. A vízszintes betekintési szögek majdnem olyan jól teljesítettek, mint az IPS mátrixok esetében, a függőleges betekintési szögek pedig a legtöbb esetben elegendőek voltak, és ritkán volt szükség a képernyő pozíciójának megváltoztatására.

Ami a válaszidőt illeti, akkor sajnos a cikk megírásának idején nem tudjuk mérni. De vizuálisan sem a videón, sem a játékokban nem volt észrevehető nemkívánatos kóborló füstölgő füstölgés.

De a háttérvilágítás egyenletességének helyzete nem a legjobb a tesztünk tárgyánál. Maximális fényerőnél a mély árnyékokban néha kékes fényfoltok voltak láthatók. Ez a hatás különösen erős volt a monitor határa körül.

Meleg üzemmód

A Warm mód alapértelmezés szerint be volt állítva, ezért kezdtük a tesztelést ezzel a beállítással.

A monitor fehér mező fényereje éppen megfelelő. A maximális fehér fénysűrűség 420 cd/m2 volt, bár a specifikációban ennél jóval alacsonyabb, 350 cd/m2 érték szerepel. Ugyanakkor a fekete fényereje meglehetősen alacsonynak tűnt – 0,45 cd/m2 a maximális háttérvilágítási teljesítmény mellett. Ennek eredményeképpen a statikus kontrasztarány körülbelül 920:1 lesz.

A színskála tekintetében a cikkünk hőse szintén elég jó volt: 101,1% az sRGB és 74,9% az Adobe RGB esetében. A W-LED-megvilágítástól és a TN-mátrixtól nem szabad többet várni. Kivéve, hogy a fehér pont egy kicsit távolabb van a D65 referenciapontjától, bár a kalibrációnak segítenie kell ezen a hiányosságon.

Az AOC G2460Pqu gammagörbéivel azonban nem olyan jó a helyzet. A három alapszín görbéje messze van a referenciától, és a szürke görbe is messze van az ideálistól.

Másrészt a színhőmérséklet jobb volt a vártnál. A TN-mátrixok gyakran szenvednek a magas színhőmérséklettől, és ennek következtében „kékülnek”. A tesztalanyunk esetében ez nem így volt, mivel a színhőmérséklete 6 900 K szinten maradt, ami nem rossz egy TN.

Most nézzük meg a Delta E színvisszaadási pontossági mérést. A hasonló mátrixok gyakran itt is problémásak, de a mi tesztalanyunk jobban teljesített, mint társai többsége. Delta E átlagosan 2,92, a maximális érték 6,93 volt.

⇡#Gradient minőség és válaszsebesség

A kalibrálás utáni gradiensek
Hagyományosan az *VA típusú mátrixok esetében a gradiensek a standard monitorbeállítások mellett közel ideálisak, de a videokártya LUT korrekciója a kalibrálás során több észrevehető lépcsőfok megjelenéséhez vezet, érzékelhető parazita árnyalatokkal.

Sajnos, a mátrix teljesítménye észrevehetően alacsonyabb, mint a már ismert Samsung C49J890DKI monitoré: a csonkjai jelentősen hosszabbak. Általánosságban azonban a mátrixot nem lehet lassúnak nevezni a *VA megoldások szabványaihoz képest – a válaszsebesség valamivel jobb, mint az átlag.

Vegyük észre azt is, hogy a válaszidőben szinte nincs különbség a három üzemmód között. Mindegyik gyakorlatilag mentes a válaszidő-kompenzációs leletektől (ami jó). Ha nagyon közelről megnézed, akkor a Standard módban kissé hosszabb vonalakat látsz a kép mögött – a másik kettő között pedig egyáltalán nincs különbség.

⇡#Nézőszögek és fényhatás

A vízszintes és függőleges síkban a látószög kisebb változtatásával a képernyőn megjelenő kép szinte nem változik. Ha növeli a szöget, a kép veszít a fényerejéből és egy kicsit kevésbé lesz kontrasztos, egyes színek kevésbé lesznek telítettek.

Tovább nagyíthatja a betekintési szöget, és megfigyelheti a Black Crush hatást – az éles kép elhalványul, észrevehető színeltolódással. De ez nem olyan kifejezett, mint a régebbi VA mátrixoknál.

A sötét háttérben megjelenő izzó hatás (a képernyő távolabbi részein parazita színeltolódással) szintén jelen van, de csak olyan látószögeknél észlelhető, amelyek normál számítógép-használat során valószínűleg nem láthatók.

Tipikus használatban, mérsékelt betekintési szögek mellett szinte észrevehetetlen.

⇡#Kristályos hatás, kereszt-hornyolás, PWM

A Samsung C27JG50QQI félig matt védőfelülettel ellátott mátrixot használ – nem látható rajta kristályhatás vagy cross-hatching.

A gyártó állítása szerint a kijelző Flicker-Free háttérvilágítással rendelkezik, és tesztjeink megerősítették, hogy ez a modell PWM-mentes háttérvilágítást használ (vagy annak frekvenciája néhány kilohertz vagy akár több tíz kilohertz) a képernyő teljes fényerő tartományában. Ez örömteli, különösen a sok Samsung modellből ismert „hibrid” háttérvilágítási rendszer hátterében, amely esetében alacsony fényerőnél még mindig NI modulációt használnak.

Az sRGB színszabványra történő hardveres kalibrálás után a következőket kaphatja meg a monitor fájlkiszolgálójáról.

Értékelje a cikket
( Még nincsenek értékelések )
Avgustin Simon

Üdvözlöm a lakókomfort és a lakberendezés minden kedvelőjét! A nevem Avgustin Simon, egy tapasztalt tervező, akinek szíve tele van egy évtizednyi tapasztalattal és szenvedélyes szenvedéllyel az életterek átalakítása az időtlen elegancia és kényelem birodalmává.

Meghittseg.info -magazin belsőépítészetről, dekorációról és lakásfelújításról
Comments: 1
  1. Anita Kovács

    Hol lehet megvásárolni ezt a monitor modellt és milyen áron?

    Válasz
Megjegyzések hozzáadása